Tango Gameworks' Hi-Fi Rush の販売情報とプレイヤー数を定期的に取り上げてきましたが、それぞれがマイクロソフトとXboxにとって成功した製品であることを示唆していますが、最近、ゲームが以前考えられていたほど成功しなかったことを示唆するいくつかの噂が広まり始めています。
しかし、XboxのマーケティングVPであるAaron Greenbergは、Twitterでその記録を再び正し、Hi-Fi RushはTango、Xbox、およびMicrosoftにとって「ブレイクアウトヒット」であると断言しました。
「Hi-Fi RUSHは、すべての重要な測定と期待において、私たちと私たちのプレーヤーにとってブレイクアウトヒットでした。Tango Gameworksのチームがこのサプライズリリースで提供したものにこれ以上満足することはできませんでした。」
https://twitter.com/aarongreenberg/status/1649431572137779203
ゲームはGame Passの追加であることに重点を置いていたため、1月に発表されたときはシャドウドロップであったため、ゲームの実際の販売データを判断することは困難ですが、すでにゲームをチェックアウトしている何百万人もの人々は、それが実際に非常にうまくいったことを示唆しています。