EAは過去数週間にわたってFIFA 23に関連する新しい情報を明らかにしてきました。数週間前にEAバンクーバーを訪れた後、クロスプレイ、女子クラブ、ユベントスの独占契約、または「バットパス」を行うことができるかどうかについて、これらすべてについて更新してきました。今日は、キャリアモードと、これが新機能でどのように拡張されたかについてすべてお話しします。
最前線にあるのは、パフォーマンスに応じて属性がブーストされる新しいシステムであるプレーヤーキャリアパーソナリティです。すべてのゲームプレイの決定はこれに影響を与え、マーベリック、ヴィルトゥオーゾ、ハートビートなどの属性によって、プレーヤーがフィールドでのパフォーマンス、たとえばゴールやスプリントを完了する能力が変わります。
これに加えて、プレーヤーの個性にも影響を与える、考慮すべき新しいピッチ外活動があります。退職祝い、誕生日パーティー、サウナを作るという選択など、それぞれに独自のボーナスがありますが、同様に独自のリスクがあります。
重要な瞬間の新しいシネマティクス、新しい移籍分析システム(スポーツと金融の両方の視点を示す)、さらに合理化されたメインメニューに加えて、「FIFA 23」のキャリアモードは、動的に生成されるプレイ可能なハイライトも提供します。マネージャーとプレイヤーの両方のキャリアモードで利用可能で、これによりプレイヤーは激しい打撃状況など、ゲームの特定の瞬間を体験できます。
監督については、EAがユルゲン・クロップ、ペップ・グアルディオラ、トーマス・トゥヘル、アントニオ・コンテなどの実際の肖像を使用しているため、サイドラインでのより現実的なコーチを楽しみにしています。
FIFA 23の発売時期については、ゲームは9月30日にPC、プレイステーション、Xboxでデビューする予定です。