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アクティビジョンブリザード買収後のすべてのXboxスタジオは次のとおりです

Xboxのファーストパーティーは文字通り3倍のサイズになりました。
Jonas Mäki Editor Sweden 16 10月 2023

週末の直前に、MicrosoftによるActivision Blizzardの買収は、1年半以上の交渉、リーク、訴訟、その他多くのことを経て、ようやく完了しました。

これは、Activision BlizzardがXboxのファーストパーティ企業になったことを意味し、実際にはMicrosoftがゲーム部門に持っている従業員の数の3倍になります。しかし、マイクロソフトは正確に何を手に入れましたか、この購入には何が含まれていましたか、そして彼らのすべてのスタジオは現在何に取り組んでいますか?

ドイツのXboxインサイダーKlobrilleは非常に徹底的で信頼できることで知られており、大規模な組織の各スタジオが現在取り組んでいること(および彼らが知られていること)、各ブランチの従業員数、使用しているゲームエンジンなど、非常に印象的な要約を行っています。画像をクリックして拡大し、詳細をすべて読んでください。

私たちは現在、Bethesdaが買収されたときに得たような、今後の期待について、MicrosoftとActivision Blizzardからのある種の公式プレゼンテーションを待っています。しかし、Xboxが現在持っている膨大な数のスタジオを考えると、将来的にXboxとGame Pass用のビデオゲームが不足することはないと言っても過言ではありません。

https://twitter.com/klobrille/status/1712815880415985972

Xのクロブリアからの画像。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
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