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Helldivers 2スタジオは、PlayStationのボスとの会議の後の最悪の瞬間を公開します

アローヘッドの監督は、タイトルがもたらした問題について語っています。
Carles Font 2 4月 2025

Helldivers 2は、2024年のサプライズリリースの1つでした。あまり知られていないPlayStation 4ゲームの続編であるため、多くの視聴者が注目したため、プロジェクトを担当したスタジオであるArrowheadは驚きました。いくつかのバグが小さな反乱を引き起こしましたが、それは短いものでした。この問題は、タイトルのSteamローンチ時に発生しました。

ソニーは、ゲームを楽しむためには、プレーヤーがSteamアカウントをPlayStationNetworkアカウントにリンクする必要があると発表しました。これにより、48時間以内に100,000件以上の否定的なレビューが 件寄せられ、150カ国以上からゲームが撤退することになった。後に決定は覆されましたが、ソニーとアローヘッドにとって不安な出来事でした。

ポッドキャスト「The Game Business」で、アローヘッドのディレクターであるシャムズ・ジョルジャニは、PlayStationの責任者からゲームの復活を求められたときの最も緊張した瞬間について語りました。「おそらく、これまでの在職期間で最低のポイント」ジョルジャニは彼らに言った。「私はCEOに、なぜこのような状況にあるのか、そして回復するために何をするつもりなのかを説明しなければなりませんでした。そして、短期的には何もすることがないという不愉快な真実を言わなければなりませんでした。しかし、長期的には、軌道に戻すための計画があります。」

さらに、ジョルジャニは、Hello Gamesが以前にNo Man's Skyで体験したことに触発されたことを認めています。これは、ゲームのリリースからリリース後数年までの道のりによるものです。 「ゲームは大々的に宣伝されましたが、その後失敗し、その後、彼らはそれを続けてゲームを更新しました。」

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