待望のゼルダの伝説王国の涙のリリースまで、そう長くはかかりません。タイトルの誇大宣伝は依然として高いままですが、王国の涙が70ドルで販売される最初のスイッチ専用であることが明らかになったため、任天堂の道にいくつかの小さな批判が投げかけられました。
任天堂USAの責任者であるダグ・バウザーは、 AP通信との最近のQ&Aでこの決定を擁護しました。任天堂がゼルダの伝説王国の涙を高く評価することを決定した理由について尋ねられたとき、クッパは価格が品質を反映していると説明しました。
「ファンはこれが信じられないほど完全で、深く没入型の体験であることに気付くと思います」と 彼は言いました。 「価格は、この特定のゲームをプレイする際にファンが期待できる体験のタイプを反映しています。これは、すべてのタイトルに必ずしも適用される価格ではありません。これは実際には、ここまたはヨーロッパや世界の他の地域でかなり一般的な価格設定モデルであり、価格設定はゲーム自体によって異なる場合があります。」
ゲームの価格がその体験の質を反映していると言うことは、特にバギーで視覚的に印象的でないポケモンスカーレットとバイオレットのリリース後、取るべき興味深い道です。その経験の質がそのバグによって損なわれたことを考えると、割引を主張することさえできます。ただし、ゼルダの伝説王国の涙に戻ると、ブレスオブザワイルドの成功に続いて、続編は任天堂プレーヤーにさらに印象的な体験を提供することだけを目指している可能性があります。
