オープンワールドのサンドボックスアドベンチャーは今でも大流行しているかもしれませんが、多くの開発者は、年に数回以上の大規模な体験をするのに必要な数百時間の自由時間を持つゲーマーは多くないことに気づき始めています。直線的で短いゲームが高く評価されるようになってきており、これは Mafia: The Old Country の開発元である Hangar 13 が注目した点です。
ゲームのプレビューに先立ち、Hangar 13の社長であるNick Baynesは、彼と彼のチームがこの前日譚のストーリーをプレイヤーに終わらせることを望んでいたことについて、 IGN に語った。 「『マフィア3』は非常に良かったのですが、完全なオープンワールドになりました。開発者も後知恵で、プレイヤーと同じように感じているようです」と IGNのライアン・マキャフリー氏は述べています。 「マフィアにはうまく合わなかったんだ」
ベインズはまた、オリジナルのマフィアのリメイクに対する肯定的な反応が、フランチャイズをそのルーツに戻したいという願望をチームに与えたとも示唆したようです。Mafia: The Old Country のゲームプレイとストーリーの両方で何かが達成されました。
Mafia: The Old Country は 8 月 8 日に PC、Xbox Series X/S、PS5 向けに発売されます。
