昨年、Microsoft はHaloの開発元である343 Industriesのブランド名を変更することを決定し、より曖昧なHalo 参照命名規則を削除して、より明確なタイトル、つまりHalo Studios というタイトルにしました。これにはロゴの切り替えも含まれていましたが、これはすべて、Bungieからフランチャイズを引き継いで以来、いくつかの中途半端なプロジェクトを提供してきたにもかかわらず、会社をHalo 開発者として再配置するための努力でした。
さて、これに加えて、Halo Studios がクリエイティブ ディレクターを探していることを報告できます。この役割はMicrosoftのキャリアページに掲載されており、「開発中のタイトルの1つの創造的なビジョンを実現する」ことが含まれると述べています。
説明には、この役割はスタジオの責任者であるPierre Hintzeに直接報告し、そのタスクには 「初期の製品ビジョン、全体的なトーンと感触、ストーリーと世界の創造、製品の差別化要因、高レベルのゲームプレイ体験」が含まれると付け加えられています。アート、デザイン、フランチャイズのリーダーたちと緊密に連携し、記憶に残る世界、キャラクター、ストーリーをゲーム全体で高い品質と忠実度で作成し、実行する方法を開発し、伝える責任を負っていただきます。また、社内のシネマティックチームやオーディオチームと協力して、ストーリーテリングのセンター・オブ・エクセレンスを構築します」
この仕事はワシントン州レドモンドの本社を拠点としており、時には少し移動することも含むハイブリッドな役割と説明されています。