マイクロソフトは、会社全体で10,000人の雇用を削減すると言ったばかりなので、Xbox Game Studiosにあまり影響しないことを望んでいたかもしれません。それは間違いなくそうではありません。
ブルームバーグのジェイソン・シュライヤーは、おそらく多くの人が知っているでしょうが、Xbox Game Studiosでは多くのレイオフが行われており、今後も行われると主張しています。これには、343 IndustriesのHalo Infinite開発者とBethesda Game StudiosのStarfieldチームの一部が含まれます。解雇されなかった人の中には、代わりに会社の他の部分に行く人もいます。
この最大の例は、2020年8月に基本的にInfiniteを救うために343に参加したHaloのベテランであるジョセフスタテンが、Xboxのパブリッシング部門に戻るためにチームを去ることです。彼の役割が主にストーリーキャンペーンに結びついていて、物事を正しい軌道に乗せたとき、正確には衝撃的ではありません。スタジオのほとんどが将来のマルチプレイヤーシーズンと「シークレットモード」に焦点を当てなければならない今、それほど重要ではないタスク。Halo Infiniteのキャンペーンチームがこれらのレイオフによって「大きな打撃を受けた」のもそのためなので、すぐに大きなストーリー拡張を期待しないでください。
