当初は膨大なプレイヤー数でしたが、343 Industriesが主要なライブサービスタイトルに必要なサポートを提供できず、いくつかの重要な機能を遅らせたため、Halo Infiniteはリリース後すぐにボールを落とし、人々がゲームを放棄することにつながりました。
しかし、失敗したリリースは努力で修正することができ、それはNo Man's Sky、Rainbow Six: Siege、Cyberpunk 2077などのゲームで証明されています。そして、鍛冶場の道具とシーズン5:レコニングがリリースされて以来、Halo Infiniteは正しい方向に進んでいるようです。Steamでの人気が高まっていることはすでに知っていましたが、Windows CentralはXboxバージョンも勢いを増し始めていると報告しています。
結局のところ、Halo Infiniteは現在、米国で最もプレイされているXboxのチャートでDestiny 2を超えています。Destiny 2は、HaloフランチャイズのクリエイターであるBungieによって作成されており、一人称視点のライブサービスタイトルでもあるため、343 Industriesは特に満足していると思います。
それでも、Halo Infiniteはチャートに16位しか配置されていないため、マスターチーフの最新の冒険が現時点で正しい軌道に乗っているとしても、間違いなく改善の余地があります。
