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The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered のプレイヤーの半数は約15時間でやめてしまいました

大きなRPGをクリアできないゲーマーの呪いは続いています。

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ゲーマーが年を取るにつれて、新作をクリアする時間を見つけるのが難しくなります。常に何か新しいことがあり、40時間の旅でも今ではかなりの大変な作業になります。ある程度の規模のゲームをクリアしたプレイヤーの数のデータを見ると、クレジットに到達するために必要な時間を割いている人はほとんどいないことがわかります。

Alinea Analytics(FRVR経由)のThe Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered のデータを見ると、プレイヤーの約半数が15時間以上プレイしているのがわかります。アナリストのリース・エリオットは、PS5で110万本を売ったにもかかわらず、プラットフォーム上のプレイヤーはシロディルに長く留まるつもりはなかったと明かしました。

「PS5版のOblivion Remasteredプレイヤーの約半数は15時間未満しかプレイできず、多くの人が意味のある進行前に懐かしさを味わっていたことが示されています。」 エリオットが書いた。それでも、ゲームが100万本以上売れている以上、The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered のようなゲームにどれだけ長くプレイしても、購入すれば問題ではないのかもしれません。

Steamも同じプラットフォームですが、コンソールではMODの入手や他の機能があるため、より良いパフォーマンスが期待できるかもしれませんが、状況はほぼ同じです。メインクエストをクリアしたプレイヤーはわずか7.6%で、そのうち55%は1つのオブリビオンゲートを閉じています。90.3%のプレイヤーがゲームの導入をクリアしていることから、The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered のような懐かしさを抱く再プレイをいかに早く見放すかがよくわかります。

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

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