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Hades II: 論争の終わりの説明

ファンは時間を終わらせようと急いでいるが、クレジットが流れた瞬間、生…
Alex Hopley Editor UK 更新 1 10月 2025

**警告 この記事には、Hades II のストーリーに関する大量のネタバレが含まれています

Hades II は、多くの点で前作よりも優れています。ゲームプレイはよりタイトで、クリアするためのルートがさらに増え、全体的にコンテンツが増えています。しかし、ゲームが v1.0 に登場し、結末が明らかになった今、ファンはそれについて意見が分かれており、スーパージャイアントがメリノエとクロノスの物語が終わると決めた方法に批判する人もいます。

では、何が人々をそんなにイライラさせるのでしょうか?繰り返しになりますが、本当にネタバレを避けたい場合は、今すぐ目をそらすことをお勧めします。そうしないと、ここから結末を台無しにしてしまいます。行って。ええいいです。Hades II のエンディングに到達するには、クロノスとティフォンの両方を何度も倒さなければなりません。クロノスに勝つたびに、メリノエは夢を通じて過去の兄ザグレウスと会話を交わし、クロノスを永久に終わらせる計画を立てる。

どれも良さそうですよね?クロノスに死を。ただし、ティフォンとクロノスを何度も殺す努力をした後、その責任をザグレウスに転嫁し、ザグレウスはクロノスを永久に殺す代わりに、彼を投獄するのではなく、ハデスの家に入り、家族と一緒に暮らすよう勧めます。これにより、現在のクロノスは任務とオリンポスとの戦争を放棄し、家族を解放し、当面は基本的に善人になることになります。

オンラインのファンは結末についてかなりの批判を共有しており、主に結末がどれほど満足のいくものではないかを指摘している。復讐の旅に乗り出した後、クロノスが突然心変わりしたため、最後の最後に復讐が残されてしまいます。また、メリノエの物語が最初のゲームの主人公によって事実上終わったのは、彼女がその瞬間を奪われたように感じます。

私はハデスに10/10を与え、私はそのスコアを支持しますが、エンディングで人々がどこから来ているのかわからないと言ったら嘘になります。それが起こることは誰もがわかっていたにもかかわらず、ちょっとした逃避のように感じます。Hades II はローグライクなので、スーパージャイアントが「そうだよ、みんな、ゲームに勝ったからもうプレイできないよ」と言うようなところまではほとんど至らなかったのです。ハデスでも同じことが見られましたが、ザグレウスがハウス・オブ・ハデスの防御をテストすることは、MCU レベルのロットのためにメリノエが古いボスを殴り続けるよりも、はるかに飲み込みやすい薬のように感じられましたタイムラインのナンセンス。

ザグレウスがクロノスを生かすのは性格から外れているという議論には同意しません。ザグレウスのハデスでの旅はすべて家族を回復することなので、夢に頼まれたからといって自分の祖父を殺す可能性は低いです。ザグレウスは、少なくとも彼に理性を理解しさせようとせずに時間を永久に終わらせるつもりはないので、クロノスが家族に復讐しないと決めたとき、ザグがなぜそのようなことをしたのかがわかります。

ただし、他の点には同意します。ザグレウスは物語の結末を決める人物であり、メリノエ、したがってプレイヤーからこれまで持っていた自主性を奪います。彼らの使命は本質的に一掃されます。しかし、スーパージャイアントの強みを考えると、脚本がこの問題にまったく気づいていないわけではありません。ヘカテーやメリノエのようにクロノスを追いかけたキャラクターは、長い間殺したかったタイタンの存在に耐えなければならないため、口の中にほろ苦い味が残ります。

そう、Hades II はこの物語の深刻さに少し穴を開けてしまい、結末は満足のいくものになってそれ以上プレイできなくなるか、物語の観点からはあまり成果がなかったという感覚を続けるかのどちらかのように感じられました。しかし、Hades II が早期アクセスにあった間、ファンはそれがどのように終わるかについて別の理論を持っていました。ギリシャ神話のメリノエは悪夢と強く結びついているため、この理論は本質的に、女神が混沌の黒い石を通してクロノスを永遠に拷問していることを指し、彼が逃げようとしたり、再び家族と戦ったりした場合、彼女は喜んで彼を追い詰めるだろうと彼に思い出させました。

それは暗い結末です。おそらく、物語のフィナーレをより前向きに捉えたかったスーパージャイアントにとっては暗すぎるでしょう。しかし、メリノエの作品は、世界やそれに何が起こったのかについて、あまり疑問符を残さずに続けられるような気がするので、その結末を見る方が個人的にはもっと満足できたでしょう。現状では、Hades II の結末は少し濡れたスポンジのように感じられます。それは、クロノスを殺すことができないメリノエの闇、または彼女が彼を永久に終わらせた時間のない新時代の夜明けへのコミットメントの欠如です。Supergiant が何を違った方法でできたかを言うのは難しいですが、ゲームが終わるにつれてより多くの人々が議論が続くにつれて、感情が変わるかどうかを確認する必要があります。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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