ゲームはしばしば素晴らしいことを成し遂げ、私たちを想像を超えた世界に連れて行き、その中で遊ばせてくれます。ゲーマーが体験の中で常に求めているのは、臨場感です。
彼らは、自分が経験している物語や、自分の周りの世界が現実であるかのように感じてもらいたいのです。多くの開発者がこれを実現する方法の1つはグラフィックスですが、任天堂の幹部である手塚隆志は、リアルな効果を実現する方法はそれだけではないと説明しました。
「ゲームのリアルさだけに達成感を求めるべきではないと思います」 手塚は言った。彼はさらに、Super Mario Bros. Wonder のようなゲームは、キャラクターが周囲の世界に反応することで、リアリズムと信憑性を生み出すと説明しました。プレイヤーのインタラクションから感情や表情などを示すことで、マリオが漫画的なままであっても没入感が高まります。
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