GOTY 2025:Gamereactorの年間最優秀ゲーム賞は...Clair Obscur: Expedition 33
結果が出て、編集チームはSandfall InteractiveのRPGを2025年のベスト・オブ・ベストと評価していますが、どのゲームがそれに近づいたのでしょうか?ぜひ注目すべき作品をご覧ください。
年月を経て、年間最優秀ゲーム賞を巡る競争は競争的なものとなり、2つ以上のタイトルが争いながらも接戦を保っています。競争がはるかに緩い時もあり、明確で卓越した勝者が決まる場合もあり、2025年のGameReactor編集チームはそのようなプロジェクトの一つを明確に単独優勝者として認めました。Sandfall Interactive のClair Obscur: Expedition 33 は私たちのリストのトップに立ち、編集チーム全体からその卓越したRPGが評価されました。
なぜこのタイトルが素晴らしいのか、そしてなぜ他と並ぶトップクラスなのかについては、後ほど詳しく話していきます。チーム全体のメンバーが、Clair Obscur: Expedition 33 がこの名誉あるタイトルにふさわしい理由について、それぞれの考えを共有します。そしてその後、2025年は素晴らしいビデオゲームが数多くあふれていたため、チームにとって記憶に残り輝かしいタイトルをいくつか紹介します。
なぜClair Obscur: Expedition 33 がベンの目に「今年のゲーム」なのか:
実はターン制RPGはあまり好きではありません。そこまでひどくはないので避けていますが、抽出シューターのように、ジャンル内の違うタイプのゲームやスタイルのゲームをプレイしたいことが多いです。だからこそ、今年初めにClair Obscur: Expedition 33 がリリースされたとき、私はこのプロジェクトを評価しましたが、私にはあまり響かず、2025年の素晴らしい作品を凌駕する唯一無二のゲームとして際立っていました。実際、Split Fiction の方が強力なGOTY候補だと確信していましたが、夏、秋、冬を経て月日が経つ中で、私の心に強く残るゲームはただ一つだけでした。そしてそのゲームはClair Obscur: Expedition 33 です。
ゲームプレイの観点から見ると、Clair Obscur: Expedition 33 は良い体験ですが、2025年に登場した他のタイトルと比べて優れているとは言えません。このゲームのあらゆる部分が、私を驚かせ続け、感動させ続けています。多くの面で創造的な傑作であり、今年の他の作品に匹敵するものはない美しく織りなされたタペストリーです。物語と物語は胸を打つもので、感情的で、記憶に残り、他の誰にも匹敵しない独特の作品です。キャラクターやその成長、そしてその背後にいるスターたちの演技も、すべて一流です。そして、これに素晴らしく印象的なアートの選択やスタイル、何度も戻ってきたくなる広大で複雑なゲームプレイの旅、そして媒体を超えた素晴らしく作曲されたサウンドトラックと組み合わせることで、最終的な作品は他に類を見ない作品となっています。
Hazelight のSplit Fiction は楽しさと喜びの高さでより良いゲーム体験だと主張し、Kojima Productions ' Death Stranding 2: On the Beach は物語の卓越性と革新的なゲームプレイで期待以上のものを追求していると言い、あるいはAdHoc Studio のDispatch が素晴らしく記憶に残るスーパーヒーロー物語を提供し、最終的にタイトルを獲得したと主張することもできる。しかし、これらのゲームがClair Obscur: Expedition 33 より優れているのは、全体として見れば、この創造的な傑作がもたらしたものは唯一無二です。
Clair Obscur: Expedition 33 しかも、比較的小規模で新しいスタジオによって作られたことを考えれば、2025年の最高傑作の一つであるだけでなく、近年の記憶の中でも最高傑作の一つです。真の、ふさわしい年間最優秀ゲーム受賞者です。
なぜClair Obscur: Expedition 33 がアレックスの目に「今年のゲーム」なのか:
この話題はベンとのポッドキャストでよく話しますが、私にとって「今年のゲーム・オブ・ザ・イヤー」は単に今年プレイしたお気に入りのゲーム以上のものであるべきです。私たちが特権的な立場から業界を見つめるにあたり、2025年のゲームを本当に定義したゲームはどのものかも考えるべきです。私にとって、そのゲームは間違いなくClair Obscur: Expedition 33 です。ベンが言ったように、多くの潜在的なGOTY候補はありますが、今年のゲームを象徴し、この混沌とした業界を安定させるために私たちが伝えるべきメッセージを伝えてくれたのは、ただ一つだけです。
Clair Obscur: Expedition 33 は、クリエイターが自分の好きなビジョンにコミットすれば、それに報われることを証明しました。素晴らしいグラフィックやゲームプレイ、そしてアンディ・サーキスが声優陣にいることは役に立ちますか?もちろんそうだ。Clair Obscur: Expedition 33 がこれほど素晴らしいアイデアで、何百万人もの人々をゲームに引きつけたことは助けになるのでしょうか?繰り返しますが、はい。しかし、Clair Obscur: Expedition 33 はこれらの要素を取り除くと、世代を超えたゲームとして語られるものだと思います。これにより、Sandfall Interactiveは今や注目すべきスタジオとなり、AAAやAAというラベルを本当に廃止すべきだと改めて思い知らされました。なぜなら、ゲームは今やただのゲームであり、良いものもあればそうでないものもあれば、本当に特別なものも稀だからです。
名誉ある言及
Clair Obscur: Expedition 33 はこれで終わりにして、今年のゲーム・オブ・ザ・イヤーの報道を締めくくり、編集チームのメンバーが共有したトップの名誉賞について話し合いましょう。
ベンの特別賞:デス・ストランディング2:オン・ザ・ビーチ
上記のClair Obscur: Expedition 33 の称賛でおそらく述べたように、この名誉ある言及はほぼSplit Fiction に捧げられています。Hazelight のアクションアドベンチャーゲームをプレイした時間がとても大好きで、今年のゲーム・オブ・ザ・イヤーの候補作だと信じています。とはいえ、Kojima Productions ' Death Stranding 2: On the Beach は夏の間私を引き込み催眠術にかかったので、この作品は特別に言及されるべき作品です。
また、何年も前からDeath Stranding の魅力がよく理解できなかったことも言っておきます。オリジナルのゲームを何度も試しましたが全く進展せず、ようやく理解がついて夢中になりました。終わりのない配達や静かな移動は私を万力のように引き寄せましたが、あのオリジナルのゲームはもっと欲しいと感じさせ、長く感じる部分で改善点を残しました。Death Stranding 2: On the Beach は多くの点で完璧な続編でした。既に知っているシステムやメカニクスを無駄に教えることも、徐々にコツを教えようとしたり、すでに行った場所へ連れて行くこともありませんでした。新しいエリア、大量の新しいメカニクスやツールが提供され、世界の進行と発展を大幅に加速させ、より多くのインフラや使える車両が増えました。DS1 に足りなかったすべてがDS2 を果たし、最終的には今年のベストゲームの一つとして際立つ作品を作り上げました。
万人向けではないかもしれませんが、私がアルベルトに説明したように、最後までやり抜き、ゲームに5時間ほど時間を割いても、まだ理解できなければかなり驚くでしょう。小島秀夫はゲームで奇妙なことをし、ほとんどの人がそうさせられない大胆さを披露し、最終的な作品はDeath Stranding 2: On the Beach のように素晴らしく、記憶に残り、プレミアムで特別なものとなっています。今年のゲーム・オブ・ザ・イヤーではないかもしれませんが、2025年の見逃せないゲームです。
アレックスの特別評価:ハデスII
Clair Obscur: Expedition 33 への敬意として、私にとってGOTYは必ずしも最も楽しんだゲームを意味するわけではないと述べました。もしあのゲームを選んだら、ハデスIIを選んでいたでしょう。Supergiantの続編はアーリーアクセス以来ずっと私を魅了しており、1.0版のリリースはスタジオが不可能を成し遂げ、多くの人が史上最高のローグライクと呼ぶものを超えたと感じました。『Hades II』は前作よりもはるかに多くのコンテンツを提供しており、オリジナルも大好きですが、続編で提供された緻密で緻密なゲームプレイの方がはるかに満足感がありました。強すぎる恩恵を狙うギャンブルはなく、Hades IIでプレイ中にビルドを作る価値があると感じました。
予想通り、キャラクター、アート、声優、サウンドトラックはすべて美しく作り込まれており、最初のドラフトは少しひどかったものの、Supergiantはすぐにそれをより理解しやすく仕上げました。ただし、今後は神々の黙示録的な戦争を題材にしたゲームを作るのは避けたほうがいいかもしれません。そうした物語の終わりには、少しトーンを変えたいように見えます。しかし他の面では、Hades IIはローグライクの傑作であり、Supergiantがこのジャンルで今なお業界屈指の存在であることを証明し、ほぼすべての競合他社を圧倒しています。このゲームは『ホロウナイト:シルクソング』の発売直後にも成功を収めましたが、私はノミネートなしになると思っていました。しかし、ここにハデスIIが立っている。今年最も高評価のゲームであり、簡単に夢中になれそうなタイトルとしては特に言及したいです。クロノスに死を。











