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ARC Raiders

元スクウェア・エニックスの幹部によれば、「ジェネレーションZはAIの粗末なものが大好きだ」

「さまざまな記事で見られる反AIの感情にもかかわらず、消費者は一般的に関心を持っていないように見えます。」

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スクウェア・エニックスの元事業開発ディレクター、ジェイコブ・ナヴォック氏は、ゲームはAI活用において転換点に達していると考えています。『コール オブ デューティ:ブラックオプス7』と『ARC Raiders は、AI生成のアセットやアートの使用で指摘されていますが、どちらも近年最も成功した作品の一つです。

「さまざまな記事で見られる反AI感情にもかかわらず、消費者は一般的に関心を持っていないように見えます。」 ナヴォックはTwitter/Xの投稿でこう述べました。 「ジェネレーションZはAIの粗末なものが大好きで、気にしない...ActivisionはAIから逃げていませんし、ARC Raiders も同様です。転換点に達した。」

「付け加えておきますが、ゲーム内のアートやボイスはほんの一端に過ぎません。私が知る多くのスタジオはコンセプト段階でAI生成を使っており、さらに多くのスタジオがコードにClaudeを使っています」と 彼は付け加え、将来的にゲームでAI生成を避けたい人にはかなり厳しい話のように聞こえます。

確かにAIの使用を嫌い、実際のアーティストを擁護したい人もいますが、一般の消費者は関心がなく、生成AIの使用を今後のプロセスの一部として受け取っているようです。

ゲームにおけるAIについて、あなたはどのように考えていますか?

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レビュー. 執筆者 Toni Turunen

これはコレクターの楽園であり、技術的に印象的なリリースであり、さらに多くのものを求めて引き戻し続ける長期的なゲームです。



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