Gearbox StudiosのCEOであるRandy Pitchfordは、最近Embracer GroupのカンファレンスでTiny Tinaについて話し、スタジオがボーダーランズシリーズからの独立した製品としてタイトルを開発するために取ることができる方法について楽観的でした。
ゲームのレセプションについて、ピッチフォードは「ワンダーランドは、批判的にも商業的にも、私たちの目標の期待をすべて打ち砕きました」と述べました。
Borderlands 2のDLCから本格的なタイトルに成長したGearboxがゲームの可能性に自信を持っていたことは明らかであり、リリース後のファンの反応はこの感情を強化するのに役立っただけです。
将来を見据えて、ピッチフォードはワンダーランズに熱心であり、「私たちは今、明らかにフランチャイズを手にしています」と述べています。
ワンダーランズとボーダーランズのフランチャイズ全体のファンは、これをGearboxがゲームに熱心であり、はるかに多くのコンテンツが彼らの道を進んでいるという兆候と見なすことができます。