四半期報告書(10月〜12月)の新たなラウンドが始まり、Microsoftは主要なビデオゲーム会社の中で最初の企業となりました。いつものように、彼らは信じられないほどの収益を報告し、四半期には620億ドルに達し、そのうち219億ドルが純利益でした。Activision Blizzardの費用が700億ドル弱であることを考えると、3か月でその購入の約3分の1を回収したことになります。
私たちにとって最も興味深いのはもちろんゲームであり、それには初めてのActivision Blizzardが含まれます。これにより、Microsoft Gamingという部門は収益を49%増加させ、そのおかげで、MicrosoftのゲームはWindowsよりも大きくなっています(最大のゲームは依然としてクラウドで、Officeがそれに続きます)。
Activision BlizzardをMicrosoftに統合するためのコストは天文学的であり、全体として、同社のゲーム部門は四半期中に損失を出したことは言及する価値があります。先週、主にActivision Blizzardから1900人が解雇されたことを考えると、ゲームはすでに次の四半期に利益を上げると予想されます。残念ながら、Game Passの加入者数に関する新しい数値は得られませんでした
。

>
ありがとう、 The Verge。