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Games Workshopによると、AIではなくアーティストがスペースマリーンに新たなアートの指をもう一本与えた

GWは最も反AI的な企業の一つであることを考えると、数か月後に生成A…
Alex Hopley Editor UK 15 6月 2026

Games Workshopは、眉をひそめるスペースマリーンに指が1本増えたのはAIによるものではなく、アーティストの純粋なミスによるものだと明らかにしました。問題のスペースマリーンは、ウォーハンマー40,000の出来事の1万年前を舞台にした『ウォーハンマー:ホルス・ヘレシー』のアート作品から来ています。当時はスペースマリーンはほとんどありふれていました。したがって、どちらかが6本の指を持っていた可能性は妥当だ。

しかし、ここでGames Workshopが求めている言い訳はそれではありません。ウォーハンマーのオーナーは Facebookの投稿 で、新しいアートでミュータントマリーンを見るのではなく、このドラマはミスから生じていると述べています。 「ホルスの異端のアートスタイルは、2012年の初版以来、ミニチュア写真とアートを融合させてドラマチックな場面を作り出すアーティストです。今回は少し予想外のドラマを加えたのです」と GWは説明します。

Games Workshopはしばらく前から非常に強い反AI姿勢を取ってきました。経営陣が技術を調べた結果、会社にとってほとんど役に立たないと判断したため、ウォーハンマーのオーナーは世界中の他の企業ほどAIを歓迎していません。もしGWがAIをアートワークに使っていたら、ファンはかなり真剣に受け止めたでしょう。幸いなことに、それは人間のミスに過ぎません。かつてあれがあっても、現代のラッダイト革命で機械を壊そうとはすぐに思わなかったのを覚えていますか?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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