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ゲーム開発者がAAAタイトルの作成に時間がかかる理由を説明します

Dragon Age: The Veilguard の開発者が、AA…
Alex Hopley Editor UK 27 6月 2024

ゲームは10年前、あるいは5年前とは大きく異なり、人々が気づく主な違いの1つは、AAAゲームを作るのに信じられないほど長い時間がかかることです。今、大規模なゲームの開発が始まるとしたら、次世代のコンソールでの開発が期待できるでしょう。

BioWareのベテランであり、現在は『Dragon Age: The Veilguard』のコンサルタントを務めるMark Darrah氏が、自身のYouTubeチャンネルで、AAAゲームの制作に時間がかかる理由について語っています。25 分間の動画で Darrah は、ゲームが開発が始まる何年も前に発表される理由を説明しています。

Darrah氏によると、たとえ開発者がしばらく作業しなくても、ゲームが一般の人々の意識にあることが重要です。 「それは、パブリッシャーのスレートが少し弱いからかもしれません。そして、彼らはまだ重要なゲームを後ろのポケットに持っていることを一般の人々に覚えてもらいたいのです。スタジオがゲームの発表を望んでいるのは、パブリッシャーがそうでなければゲームを殺すのではないかと心配しているからかもしれません」 と彼は言いました。

https://www.youtube.com/watch?v=8NK0vKRf0_c

また、スタジオは、この遠いゲームがスタジオの優先事項と並行して開発されているという印象を与えているようですが、Darrah 氏はそのようなことはほとんど起こらないと述べています。ゲームの規模、関与するチーム、機能の詳細度などの他の要因も、ゲームの開発に 10 年近くかかることを意味します。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
プロフィール全文 2023 年からGamereactorのライター · 公開記事 9,401件
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