ゲームは10年前、あるいは5年前とは大きく異なり、人々が気づく主な違いの1つは、AAAゲームを作るのに信じられないほど長い時間がかかることです。今、大規模なゲームの開発が始まるとしたら、次世代のコンソールでの開発が期待できるでしょう。
BioWareのベテランであり、現在は『Dragon Age: The Veilguard』のコンサルタントを務めるMark Darrah氏が、自身のYouTubeチャンネルで、AAAゲームの制作に時間がかかる理由について語っています。25 分間の動画で Darrah は、ゲームが開発が始まる何年も前に発表される理由を説明しています。
Darrah氏によると、たとえ開発者がしばらく作業しなくても、ゲームが一般の人々の意識にあることが重要です。 「それは、パブリッシャーのスレートが少し弱いからかもしれません。そして、彼らはまだ重要なゲームを後ろのポケットに持っていることを一般の人々に覚えてもらいたいのです。スタジオがゲームの発表を望んでいるのは、パブリッシャーがそうでなければゲームを殺すのではないかと心配しているからかもしれません」 と彼は言いました。
また、スタジオは、この遠いゲームがスタジオの優先事項と並行して開発されているという印象を与えているようですが、Darrah 氏はそのようなことはほとんど起こらないと述べています。ゲームの規模、関与するチーム、機能の詳細度などの他の要因も、ゲームの開発に 10 年近くかかることを意味します。
