お気づきかもしれませんが、今日はフロムソフトウェアの最新アクションRPG、Elden Ringについてです。Steamで見た巨大な発売についてはすでに報告しており、プラットフォームの史上最高のピークゲームの1つであり、日本の開発者がプッシュした最初のパッチについてはすでに話しましたが、議論すべきニュースはまだあります。
今回は謝罪の形で行われ、FromSoftwareは、ゲームのパフォーマンスの問題が「ご不便をおかけしたことをお詫び申し上げます」と述べています。この目的のために、開発者は改訂および改善される予定のいくつかの領域を特定し、プレイヤーが問題を解決するまで少し忍耐強く待つように求めました。特定された問題は以下で確認できます。
主な改訂項目:
- PC版でマウスが敏感すぎるという問題について。
- 近い将来、この問題に対するパッチを送付する予定です。 - Steamアカウント名が2バイト文字に設定されている場合に簡単なアンチチートが起動しない問題について。
- この問題の原因を認識しており、近い将来パッチを提供する予定です。 - ゲームプレイ中のフレームレートやその他のパフォーマンス関連の問題の現象について。今後も様々なPC環境やプラットフォームで快適にプレイしていただけるよう、ゲームの改善に取り組んでまいります。
- PC版の場合、グラフィックカードドライバを最新バージョンに更新すると、パフォーマンスが大幅に向上する場合があります。 - プレイステーション5版でゲームデータが正しく保存されない現象について
・ゲームのプレイ中やレストモードでPS5の電源が予期せずオフになると、セーブデータが正しく保存されない場合があります。
- この問題の原因を認識しており、修正のためのパッチに取り組んでいますが、パッチがリリースされるまでは、定期的にゲームを終了して手動でゲームを保存してください。
- OPTIONボタンでシステムメニューを開き、「ゲームを終了」を選択してゲームを終了すると、ゲームデータが正しく保存されます。
まだ行っていない場合は、必ずエルデンリングのレビューを お読みください 詳細を見る、または以下のネタバレなしのビデオレビューをご覧ください。