Skip to main content
ニュース

FromSoftwareのボスは「幸せ」です、あなたはすべてBloodborne のリメイクを望んでいます

しかし、宮崎監督は、まだ私たちがそれを手に入れているかどうかは言って…
Alex Hopley Editor UK 22 2月 2024

PlayStation Showcaseがあるたびにゲーマーが要求するものが1つあるとすれば、それはBloodborne リメイク/リマスターです。ファンは60fpsで実行してほしいと望んでいますし、PCでも欲しいと思っています。シンプルに聞こえるし、正直なところ、お金はたくさんあるのでしょうが、どういうわけか、ゲームが最初にリリースされてから10年近く経った今でも、リメイクは行われていません
Eurogamerと話すと、FromSoftwareのボスである宮崎英高は、リメイクの要求に対処しました。 「一言で言えば、 私とそれに携わったスタッフの両方にとって、具体的な思い出がたくさんあるタイトルであることを知って、とても嬉しく思います」 と彼は言いました。 「そして、コミュニティで情熱的な声を見ると、もちろんワクワクします。それがあり、思い出があることをとても幸運に感じます」

宮崎氏はまた、新しいハードウェアが、リメイク版がオリジナルから本当に改善されているように感じさせるのにどのように役立つかについても話しました。 「新しいハードウェアを持つことは、間違いなくこれらのリメイクに価値を与えるものの一部だと思います。前世代のハードウェアでは実現できなかったこと、特定の表現をレンダリングできなかった方法など、(新しいハードウェアが)それを可能にすることがあります」

「純粋にユーザーの視点から見ると、最新のハードウェアでは、より多くのプレイヤーがすべてのゲームを楽しめるようになっています」と彼は 続けました。 「結局のところ、単純な理由に過ぎませんが、同じプレイヤーとして、アクセシビリティは重要だと思います。それが、古いゲームを新しいプラットフォームに持ち込むための原動力になると思います」

だから、結局のところ、非常にとらえどころのない答えです。宮崎監督はBloodborne リメイクを肯定も否定もしていないが、誰かが取り組んでいるのだろうか?たしか。恐らく。願わくは。それが明らかになるかどうかは、これからわかると思います

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
プロフィール全文 2023 年からGamereactorのライター · 公開記事 9,401件
Gamereactorが信頼される理由
23 エディション それぞれに独自の編集部と独自の評価があります。
1998 創刊 その間ずっと独立資本で運営しています。
100% 実際にプレイ プレイに費やした時間から執筆し、プレスリリースには頼りません。
1–10 ネットワークスコア 各エディションの評価を平均して掲載しています。