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レビュー Frank and Drake

Frank and Drake

ネオゴシックの冒険でポストイットによってリンクされた2つの人生。
GR Staff 更新 20 10月 2023

メアリー・シェリーが有名な小説Frankenstein: Or, the Modern Prometheusで述べたように、「私たちは繁栄または破滅への希薄な絆に縛られています」。Appnormals Teamのアーティストは、このフレーズを、デュアルシネマティックナラティブとして定義する最新の冒険であるFrank and Drakeのガイドとして取ったと言えます。それがFrank and Drakeのすべてであり、2人の非常に特別なルームメイトとしてプレイするポイントアンドクリックアドベンチャーです。光と影が詰まったネオゴシックな郊外ファンタジー。

フランクの日とドレイクの夜

私たちの冒険は、その日の陽気な色に囲まれたパステルカラーの世界を移動する建物の若い管理人であるフランクから始まります。フランクは秘密を扱っている間、彼の建物の損傷を修復するために働いています。彼は記憶喪失に苦しんでいるので、彼にとっても秘密です。ある日、他の人と同じように、彼は新しいルームメイトであるドレイクがいるという手紙を受け取ります。

ドレイクの世界はナイトライフです。先にフランケンシュタインについて述べたように、ドレイクの場合の吸血鬼の参照を想像することができます。彼はネオンの海をサーフィンしながらバーで仕事をする別の若者です。彼の実存的な洞察で味付けされた闇の世界。病状のため、ドレイクは日の目を見ることができないため、冷蔵庫の付箋メッセージを通じてフランクと通信しながら、夜の沈黙の中でのみ生活します。

このようにして、Appnormalsの友人のオリジナルの物語の提案が生まれ、両方のキャラクターが迷宮の奥深くに入るにつれて、彼らの人生の混乱を解きほぐさなければなりません。フランクは彼の過去を解明しなければなりませんが、ドレイクは彼が将来どこに属しているのかを理解しようとします。すべては、実際の画像の上にロトスコープで描かれたキャラクターを描写し、主人公が見ているように両方の世界を区別する壮大なアートワークを通して提示されます。

「本物の映画の物語」以上のもの。

Frank and Drakeの冒険で明るく輝いているものが1つあるとすれば、それはその物語です。両方のキャラクターの物語は時々決まり文句と予想される紆余曲折の間を漂いますが、スタジオがデュオの生活について私たちに話す方法は卓越しています。Frank and Drakeは非常に個人的で内省的な冒険であるため、ゲーム内のテキスト行の多くは主人公の考えになります。

これらの反省を表現するために、世界は私たちに有利に曲がったり折りたたまれたりして、私たちの考えのそれぞれに有機的で想像力豊かな方法で私たちを紹介します。さらに、両方の主人公の日は常に日記のオープニングで終わります。ノートに結論を書きながら、私たちは一日を振り返るだけでなく、翌日の意図の宣言も行います...そして私たちのパートナーのために。

日中に行われた行動は、パートナーの冷蔵庫のメッセージに反映されます。そして、そのメッセージは彼らがお互いを知るために必要なすべてなので、彼らがその中で言うことはゲームの残りの部分に影響を与える可能性があります。実際、ポイントアンドクリックパズルゲームとして提示されていますが、実際には、Frank and Drakeはゲームプレイの80%を意思決定システムに基づいています。私たちが目を覚ますと、毎日複数の道があり、一方のルートがもう一方のルートを上書きするため、慎重に選択する必要があります。特定の道をたどることを選択した場合、他の多くのことを知らなくても、このネオゴシックファンタジーストーリー全体の1つの側面を見つけることができます。これが、Frank and Drakeが提供する再起動オプションが非常に重要であり、6つの可能なエンディングのいずれかに到達できるようにする理由です。

また、この決定システムは、私たちの物語の過程だけでなく、特にルームメイトとの関係にも影響を与えます。ルームメイトに料理をするように頼むために付箋を残して、彼がそうしない場合、あなたはおそらく怒るでしょうが、彼はあなたが彼にそれをするように頼むのに迷惑だと思うかもしれません。そして、この関係はゲームに実際の影響はありませんが(2人が仲良くしていないので終わりません)、ストーリーイベントに実際の結果をもたらします。

二重の、しかしまた等しくない経験

ブラム・ストーカーが言うように、「私たちは成功からではなく、失敗から学ぶ」。Frank and Drakeの場合、決して失敗ではありませんが、うまくいかない側面もあります。この冒険をNintendo Switchでテストしましたが、パフォーマンスは少し不均一でした。ほとんどの場合、シーンはスムーズに実行され、実際には非常に流動的ですが、日記のシーンではフレームレートの低下も発生しました。さらに、ロード画面でフリーズし、ゲームをリセットする必要があり、進行状況の一部が失われました。

おそらく、特に動きに関しては、PCバージョンの方が最適化されています。探索は最小限ですが、すべてのアクションは、ジョイスティックで制御するカーソルを介して機能します。ゲームのほとんどで完全に機能する方法ですが、パズルでは不格好で不正確になります。それでも、難しいパズルは見つからず、これらは情報を見つけて冒険を進めるための機械的な手順でした。

最後に、物語は絶妙ですが、物語は時々遅く、ほとんど興味がなく、一日の終わりに日記に反映されているのを見て初めて何が起こったのかを理解します。このような場合、プレイヤーがプロットから切断される可能性があります。

全体として、Frank and Drakeはその秘密と瞬間を備えた美しい物語であり、見事に描かれ、ポータブル画面よりも大画面で見栄えがします。

7
良作 / 10 · Gamereactor 日本
長所 物語。サウンドトラック。重要な決定とそれらがストーリーにどのように影響するか。
短所 パズルはあまり独創的ではありません。難しさに欠けています。
ネットワークスコア Gamereactor 18版の平均
7.0
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor Việt Nam 7
Gamereactor عربي 7
Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
プロフィール全文 1998 年からGamereactorのライター · 公開記事 310件
7
良作 18版のネットワークスコア
ゲーム情報
開発 Appnormals Team
パブリッシャー Chorus Worldwide Games, Funstock
発売日 2023年7月20日
ジャンル Adventure
プラットフォーム
PC Nintendo Switch PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X
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