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ニュース

Forza Horizon 5 は来週、9 台の新車と新モードなどを獲得します

これらのグッズはすべて3月29日に追加されます。
Jonas Mäki Editor Sweden 更新 8 2月 2023

Forza Horizonシリーズの以前のインストールのいずれかをプレイしたことがある場合は、プレイグラウンドゲームのタイトルの卓越したサポートをよく知っているでしょう。幸いなことに、Forza Horizon 5 も例外ではなく、昨日の 3 月 29 日から始まるシリーズ 6 専用の、いわゆる Lets ¡GO! 配信中に、たくさんの新車と発表がありました。

新車が最もエグレートな車であり、合計9台で、そのうち5台は無料です。2021年のフォードマスタングマッハ-E 1400を入手するには、最初の新しいストーリーであるドリフトクラブメキシコの6つの章すべてをプレイする必要があります。ロックを解除する他の無料の車は、2012アスカリKZ1R、2021マクラーレン765LTクーペ、2018 ATS GT、2014マクラーレン650Sスパイダーです。

Forza Horizon 5カーパスをお持ちの場合は、1966年のオールズモビルトロネード、2021年のマクラーレン620R、2021年のMINIジョンクーパーワークスGP、2019年のポルシェ911スピードスターも楽しみにしています。これらの新車はすべて、下のビデオの下にあります。

あなたが好むレースの種類を正確に見つけるための新しいモードのカスタムレーシング、新しい進行システム、EventLabへのたくさんの新しい追加、そして多くのことを修正するかなり寛大なアップデートもあります。詳細については公式ホームページで確認できますが、パッチリストはさらに下にあります。また、ビデオをチェックして、すべてが実際に動作しているのを確認することをお勧めします

General

  • 安定性とパフォーマンスの改善
  • ウィークリーフォーツァソンのセーブフローを改善し、進行が失われる可能性を減らしました
  • Car Voucher の文字列を更新し、その機能をより具体的にしました
  • シーズンイベントマップのピンをシーズンPRスタントピンと一致するように更新しました
  • フリーロームでチューンを変更する際にブレーキキャリパーが車から取り残される問題を修正
  • フォードマスタングマッハ-Eの新しいドライブトレインスワップモードをサポートするために、レースモードタイプの機能を備えた車にHUDを追加しました
  • ワールドの下に低解像度メッシュを追加し、イベントラボで新しいグラビティアクションを使用するときなど、高高度でワールドチャンクがドロップアウトしたときのビジュアルを改善しました(シリーズX/SおよびPCのみ)

オンライン

  • ホライゾンオープンは、ゲームプレイを通じてロックを解除できるバッジを含む新しい進行システムで更新されました
  • Horizon Openにカスタムレーシングを追加し、プレイヤーが選択したレース分野とPIクラスのレースを見つけることができるようになりました
  • レース後のフローでプレイヤーが必要以上に長く待たされる可能性があるいくつかのシナリオを修正しました

PC

  • 非常に低いプリセットで遠くの木が黒く見えるか非常に暗く見える問題を修正しました
  • レイトレーシングがオンのときにリバリーエディタで発生するクラッシュを修正しました

Cars

  • ジャガーXJS220のへこみを修正しました
  • 2014 VW Golf Rでブレーキキャリパーが誤ってオフセットされる問題を修正しました
  • 2016年のポルシェケイマンGT4のレースシャーシ補強ではなく、ロールケージが誤ってスポーツシャーシ補強に追加されていました
  • 2020ランボルギーニフラカンエボのリアブレーキキャリパーの1つが塗装できない問題を修正しました
  • 助手席側のリアブレーキキャリパーが2010レクサスLFAで塗装できない問題を修正しました
  • 低LODでの2018 KTM X-Bowのカラーリングマッピングの問題を修正しました
  • 一部のマッスルカー、特にダッジの静かなスーパーチャージャーを修正しました
  • 2012ガヤルドLP570-4スパイダーペルフォルマンテフードが選択した色と一致しない問題を修正しました
  • ワークエモーション11Rリムの壊れたメッシュを修正
  • ワークエモーションM8Rリムが特定のペイントオプションで正しく表示されない問題を修正しました
  • 1968年のルノー4Lのシフトアニメーションを修正しました

EventLab

  • プレイヤーがイベントラボの作品で重力を操作できるようにする「プレイルール」に重力アクションを追加
  • サウンドをプレビューするオプションを追加
  • 手動ギアを使用している場合、ブループリント ビルダーが [チェックポイントを配置] と競合していたため、[表示] ボタンから [ルート オプション] メニューに移動しました。
  • イベント後にプレイヤーがソフトロックされ、Freeroamにロードされる可能性がある問題を修正しました
  • 公開後に独自の EventLab 作成を再生すると、小道具なしで読み込まれることがある問題を修正しました

Accolades

  • 「コンプリート主義者」アコレードが適切な条件下でロック解除されない問題を修正しました
  • 「ショーピース」表彰の説明を修正

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
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