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レビュー Forza Customs

Forza Customs

Turn 10 と Hutch Games は、キャンディークラッシュと車のスタ…
Petter Hegevall 更新 20 11月 2023

Hutch Gamesは、Candy Crushのコンセプトをパクったばかりです。

マイクロソフトは想像力を使い果たしました。Forza Horizon 5 に含まれる唯一の真の目新しさは、現実の環境に基づく新しい環境であり、言い換えれば、イノベーションも想像力も必要ありませんでした。Forza Motorsport は、ゲーム シリーズの新しいスタートとして大々的に販売されましたが、基本的には Forza Motorsport 7 7 であり、ポケモンのようなシングル プレイヤー セットアップで、車を競争するのではなく収集する必要があります。想像力は本当に低いです。

そのさらなる証拠が、モバイル市場への進出です。昨年の Forza Street は、基本的に Forza ゲームではありませんでした。Turn 10 は既存のレーシング ゲーム Miami Street を購入し、新しい Forza Customs と同様に名前を変更しました。Forza のロゴにそうでないことが書かれていても、これは Forza のゲームではありません。Forza とは何の関係もなく、同じ DNA を共有しているわけでもなく、Forza のゲームのようには感じられません。その代わり、基本的には Hutch Games の Custom Car Works というタイトルで、6 月 (Android) に発売され、その後削除され、新しいロゴと名前で再登場しましたが、まったく同じゲームです。

Forza Customs は、共通点のない 2 つのゲーム間の奇妙で奇妙な、奇妙な、奇妙な組み合わせです。基本的に、これはパズルの古典Bejeweledの完全なコピー(恥知らずな盗作)です(スウェーデンのKingはCandy Crushの開発時にコピーしました)色付きの小さなアイコンを動かしてパズルを解くように求められます。行を作成するには 3 つ以上が必要であり、その後、行が消え、新しいアイコンが上から落ちてきます。4つまたは5つのカラフルなアイコンでコンボを組み合わせると、ガソリン樽と亜酸化窒素チューブで構成されるパワーアップが得られます。樽は隣接するブロックも爆発させ、亜酸化窒素は列全体をクリアすることができます。ゲームオーバーのサインが表示される前に実行できる動きの数は常に限られており、基本設計ではある程度の戦略が必要です。

「その色が大好き」...登場人物とそのコメントは絶望的に悪いです。

このタイトルのパズル要素の特徴は、完全に脳死状態で単純であり、したがって信じられないほど平坦で退屈な感じがすることです。3時間プレイした後でも、パズルは子供っぽいほど単純で、2秒以内に移動するアイコンを選択していない場合、ゲームは移動できる最適なアイコンを指し示し、アイデア全体が失敗し、セットアップが絶望的に自己プレイに感じられます。Forza Customs という名前自体は、何百もの無意味なミニパズルを完成させて稼いだお金を使ってレースカーを構築するという事実に由来しています。車が割り当てられ、ビルドで従わなければならない「スタイル」が決まり、その後、約5000ポイント/お金を貯めて変更に支払う必要があります。フロントフェンダーの取り外しに費用がかかります。他のフロントフェンダーを追加するのに費用がかかります。車をパレットジャッキに持ち上げるのに費用がかかります。また、持ち上げるのにコストがかかります。また、ボンネット、リアウィング、サイドミラー、ルーフ、ブレーキキャリパー、ブレーキキャリパーの色、リム、リムの色、タイヤ、タイヤ空気圧、ステアリングホイール、ステアリングホイールの色など、あらゆるものを選択するのにも費用がかかります。Forza Customs は、間違った方法で詳細になりすぎることが多く、車の組み立てが絶望的にイライラすることがよくあります。

車は素晴らしいですが、改造は限られており、何よりも遅いです。

もちろん、これはあなたの本当の財布を手に入れるために意図的に行われており、当然のことながら、このゲームにはゲーム内通貨のチェストがあります。もちろん、141個の無意味なミニパズルを完成させなくてもチェストを完成させることができ、それ自体がCustomsをForza Horizon 5またはForza Motorsportのチューニング/スタイリングのミニチュアバージョンにします。

これに加えて、Hutch Gamesはここで本当に悪いストーリーモードを強制しているという事実があり、多くのキャラクター(AIが生成した静止画として表示されます)が、想像できる最も予測可能な明白な礼儀作法であなたの車に対して行うすべてのことについてコメントします。リムを交換すると、「格好良いリムが私の男」とよく言われ、車をピンク色に塗ると、常に「ピンクが大好きです、おい、素晴らしい選択」と表示され、これらすべてのボックスを手動でチェックする必要があります。どんな瞬間にも。いつもです。

マイクロトランザクションは、ポルシェの組み立てを完了するために3000のミニゲームを完了したくない人にとっては、多数で高価です。

Forza Customs は時間を費やすべきものではありません。私はパズルゲームが好きで、さまざまなレーシングゲームで車のチューニングやスタイリングが好きですが、これは強制的なマイクロトランザクションから大金を稼ぐために一緒に投げられただけで、Forzaとは関係がないことを考えると、評価は本当に低くなければなりません。なぜ誰かが自分の愛するブランドをこの種のがらくたで汚したいと思うのか、私には理解しがたい。しかし、私が言ったように...すべての想像力が明らかに尽きてしまったとき、どうすればいいですか?

3
粗削り / 10 · Gamereactor 日本
長所 車は良さそうだ。音楽はとてもいいです。
短所 オリジナリティと想像力に欠ける絶望的に退屈なレイアウト。惨めなほど遅い。変哲も無い。読み込み時間が長い。マイクロトランザクションがぎっしり詰まっています。
ネットワークスコア Gamereactor 19版の平均
3.0
Gamereactor Korea 3
Gamereactor 3
Gamereactor Danmark 3
Gamereactor Sverige 3
Gamereactor Norge 3
Gamereactor Deutschland 3
Gamereactor France 3
Gamereactor Italia 3
Gamereactor Nederland 3
Gamereactor Portugal 3
Gamereactor Polska 3
Gamereactor Česko 3
Gamereactor Ελλάδα 3
Gamereactor Türkiye 3
Gamereactor 中国 3
Gamereactor 日本 3
Gamereactor Asia 3
Gamereactor Việt Nam 3
Gamereactor عربي 3
3
粗削り 19版のネットワークスコア
ゲーム情報
開発 Hutch Games
パブリッシャー Microsoft
ジャンル Puzzle
プラットフォーム
Android iOS
Gamereactorが信頼される理由
23 エディション それぞれに独自の編集部と独自の評価があります。
1998 創刊 その間ずっと独立資本で運営しています。
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1–10 ネットワークスコア 各エディションの評価を平均して掲載しています。