ForspokenのオリジナルライターであるGary Whittaは、最近、ゲームのストーリーの最終製品が彼の元のピッチとはまったく異なることを明らかにしました。ウィッタは元のコンセプトでクレジットされていますが、彼のアイデアはほとんどゲームに登場しなかったようです。
アラナ・ピアースと話して、ウィッタは彼の元のアイデアが何であるかを明らかにしませんでしたが、次元間ポータルを含むスクウェア・エニックスの新しいバージョンを書くように言われたとき、彼はスケジュールの問題のために断ったと言いました。
https://www.youtube.com/watch?v=c02T7Fxazco&ab_channel=Charalanahzard
Forspokenの執筆はゲームの主要な問題の1つと見なされており、インターネットはビデオゲームで気まぐれな対話を行うべきかどうかについて行ったり来たりしました。ウィッタの元のコンセプトがForspokenをどのように変えたかはわかりませんが、彼らが何を持っていたかを知るまで休まない人はたくさんいます。
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