Alexは昨日Forspokenの PC仕様 を共有し、最小リグと最上位リグの違いは明らかにかなり大きくなると述べました。しかし、これは実際にはどういう意味ですか?
以下の予告編を見ると、ForspokenのPC機能のいくつかと、さまざまな仕様でゲームがどのように見えるかが強調表示されているため、それに対するいくつかの答えを得ることができます。これには、スクウェア・エニックスとルミナスが最初から自慢してきた一般的に見事なビジュアル、非常に短いロード時間、超ワイドスクリーンのサポート、さまざまなコントローラーの束を使用できることなどが含まれます。
これらすべてを見ると、12月に入手したデモにはいくつかの技術的な問題があったため、一部のPlayStation 5プレーヤーは嫉妬するかもしれません。デモが更新されて「さまざまな技術的問題」が修正され、ボタンマッピングが追加され、ロックオン機能が調整され、テキストサイズが微調整されたためです。
うまくいけば、これらすべてが、ベンがプレビューしたときに印象を受けたよりもはるかに優れた「最終的な」体験を1月24日に実現します 。