英国の実業家ピーター・ムーアは、主にセガ、マイクロソフト、EAなどのゲーム界で長いキャリアを積んできました。 しかし、2017年から2020年の間、彼はリバプールフットボールクラブのCEOであり、その文脈で彼は最近フロントオフィススポーツからインタビューを受けました。
しかし、 IGNは、特に2003年から2007年までのムーアのXboxでの時間に焦点を当てていたのは依然としてゲームでした。当時、マイクロソフトとソニーの間のレトリックは、いわゆるコンソール戦争に関しては今日よりもはるかに厳しく、ムーアによれば、彼らが積極的に奨励しようとしていたのはライバル関係でした。
「私たちはコンソール戦争を奨励しました。分裂を生み出すのではなく、お互いに挑戦するためです。そして、私がお互いに言うとき、私はマイクロソフトとソニーを意味します。もしマイクロソフトがXboxの後、死の赤い輪の後にコースを固執していなかったら、ゲームはそれにとってより貧しい場所になり、今日の競争はなかったでしょう。」
ムーアはまた、Xbox 360で、マイクロソフトがコンソールレースを開始するために「最初の1000万」の売上を積極的に求めた方法についても語っています。PlayStation 3よりも早い発売、積極的なマーケティング、より人気のある独占タイトルのおかげで部分的に成功したミッション。