Xboxの元ボス:「私はコンソール戦争を奨励した」
しかし、彼はまた、それらが業界にとって良いことであったと考えており、それがなければビジネスは健全な「活力」を失ったと考えています。
マイクロソフトのXbox部門には、エド・フリースからフィル・スペンサーまで、人気のあるトップが何人かいますが、問題は、元セガ・オブ・アメリカのボスであるピーター・ムーア以上に愛されている人がいるかどうかです。
彼は、XboxがPlayStation 2に対する真剣な挑戦者になれなかったことが明らかになった後、2003年に社長に就任し、ロックスターのセガの態度と最もよく表現できるものをもたらしました。彼が最初にしたことの1つは、プラグを抜いてXbox 360に賭けることでした。彼はまた、マイクロソフトのゲームの範囲を広げ(日本のロールプレイングゲームに重点を置いたものを含む)、コンソールがサードパーティタイトルのすべての最高のバージョンの自然な家になるようにしました。
彼は2007年にマイクロソフトを去りましたが、彼の4年間はしばしばXboxの最高傑作と見なされています(その後まもなく、マイクロソフトは日本でのサポートを大幅にやめ、代わりにKinectといくつかのフランチャイズに焦点を当てました)。Xbox 360 は実は今年で 20 周年を迎えますが、 Danny Peña の Podcast はそれを祝うために、Moore を興味深いインタビューに招待しました。
いつものように、彼は自分の考えを話すことを恐れず、とりわけ、PlayStationとXboxの間のいわゆるコンソール戦争について尋ねられたときには、彼がそれを助長したことを認めています。
「私たちは十分に若かったので、楽しんで、自分たちがやったすべてのくだらないことや、すべてのスタントをやりました。コンソール戦争は、あなたがほのめかしているように、業界にとって健全だったことはご存知だと思います。ほら、前にも言ったけど、確かに...ゲーマーはXboxとPlayStationを比較するのが好きだったと思うので、私は戦いを奨励しました。」
このことを念頭に置いて、ムーアが今日のゲーム業界が少し退屈だと感じているのは、誰もがお互いにとても礼儀正しく、ゲームが全面的にリリースされているときであることはおそらく驚くべきことではありません。話題がMicrosoftによるゲーム会社の買収に移ると、彼は言う。
「これは昔のコンソール戦争の時代ではありません。お互いを殴り合い、顧客を奪おうとしたり、市場シェアを獲得したり、愛着率を高めようとしたりすることは、経済的な意味ではこれよりも大きいのです。私が考える、この業界が養い、育ったと思う元気さを少し失ったのでしょうか?そうだと思います」
あなた自身はそれについてどう思いますか?ファンがどのフォーマットがベストかを争い、独占タイトルが激しく追求され、ゲーム会社が他人を攻撃することを恐れなかったとき、魅力はあったのでしょうか?
