『Halo』の共同制作者である Marcus Lehto が、やや怪しい形で Electronic Arts の Ridgeline Games を去ってから 3 週間が経ちました。通常、この種のことについてこれ以上耳にすることは何年もないが、これは興味深い例外の1つである
。
Lehtoは、彼が去った翌日に閉鎖されたBattlefieldスタジオからの出発について、 彼のオープンで正直な考えを共有する ことに決めました、そしてそれらは間違いなく肯定的ではありません:
「EAや私の最近の退社、そして業界全体のレイオフによって私のチームを含む多くの人々がどれほど苦しんでいるかについて、前向きなことは何も言えないので、ここではあまり多くを語っていません」
法的なトラブルに巻き込まれることなく彼が言えるのはおそらくそれだけですが、それでもEAが(最近の他の多くの巨大企業と同様に)働くのに最適な場所ではないことを確認するには十分すぎるほどです。