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プレビュー

Forever Skies 初期の印象

ファーフロムホームの新しいサバイバルゲームは、このジャンルを新たな高…
Alex Hopley Editor UK 更新 21 6月 2023

Minecraft, Valheim, The Forest, Don't Starve.これらのゲームはすべて素晴らしいサバイバルタイトルとして概説されており、他の点では過酷な環境で繁栄するために独自の基盤を構築できますが、その家屋敷はあなたと一緒に移動することはできません。空中に舞い上がることはなく、ベッドの安全のすぐ隣にいながらマップをさらに探索できます。

これがForever Skiesの出番です。Far From Homeの新しいサバイバルゲームForever Skiesは、ほこりの厚い層が最も高い建物を除くすべてを覆っているポスト黙示録的な地球の真ん中にあなたを襲い、この不毛の場所で生活するように頼みます。すぐにあなたは世界が敵対的で美しいことに気付くでしょう。地球がもはや人間の生活に適していないことは明らかです、ゲームが私に提供した最初の食べ物を食べたとき、それが私に病気を与え、太陽の一般的な方向を見るたびにダメージを受けることを意味することがわかったので、地球はもはや人間の生活に適していないことは明らかです。しかし同時に、Forever Skiesのビジュアルに魅了されないのは難しいです。船に乗って塔から塔へと移動し、資源を集めると、かつて人類の故郷であった場所を包むカラフルなほこりの雲を遠くを見つめていることに気付くのは簡単です。

数分のゲームプレイの後、船を見つけてファブリケーター、研究ステーション、エンジンを装備すると、自分がどのようにフィットするかを自由に探索できます。あなたに与えられた目標があり、すべてを把握するために最初の数時間はそれらに従うのが最善かもしれませんが、その後はあなたが適切だと思う限り多くの時間を自由に飛び回ることができます。ただし、探索は楽しみのためだけではありませんが、リソースを構築する必要があり、最も重要なことは、かつて地球だった荒れ地にいる間に死なないようにしてください。

画面の右下隅には4メートルあり、エネルギー、食べ物、水、健康を測定します。食べ物と水は、最も速く落下し、ゼロに達した場合は終了するため、常に監視する必要があります。最初は、Forever Skiesが時々どれほど容赦がないかに少しびっくりしました。生き残るためには、通常の食べ物と水があることを確認することで本当にひび割れる必要があるので、飛行船のシャトルに炊飯器、浄水器などを詰め込みましたが、研究ステーションとファブリケーターがすでにかなりのスペースを占めていることを考えると、かなり窮屈に感じました。

巨大な蛾を沸騰させてから緑色の水を澄ませるまでの時間があれば、船をアップグレードして、より広々とした環境のために部屋を追加したり、キャットウォークをたくさん追加して、周囲の有毒な空気を吸い込み、世界をよりよく見ることができます。小さな環境の居心地の良い側面が好きだったので、船のカスタマイズはやり過ぎませんでしたが、ゲームが早期アクセスになった今、私たちは見ると確信しています。

オデッセイを Forever Skies に開始すると、ゲームプレイのほとんどをつなぎ合わせたように感じるまでに時間がかかる場合があります。最初の1時間ほどは、まだコアなゲームプレイに引き込まれているかどうかはわかりませんでしたが、世界観とビジュアルは十分に魅力的でした。その後、ルーチンに入り、Forever Skiesがそのプレイヤーに何を求めているかに気づいたとき、もう1つのタワーからリソースを引き裂くか、もう1つのバグを沸騰させたいだけなので、ゲームをフリックすることを躊躇していることに気づきました。

Forever Skiesは、通常の難易度でも、生き続けることとリソースの両方の観点から、オープニングセグメント内で多くのことを要求するため、このジャンルの初心者にとって最高のサバイバルゲームではないかもしれません。マップ上にある大量のリソースを必要とする重要なアイテムがたくさんあります。幸いなことに、それらはほとんど早い段階で豊富にありますが、あなたの船の抽出器はその初期段階で絶対的な優先事項です。それがなければ、あなたは水中で死んだままになります。または空だと思います。

ゲームはまだ早期アクセス中であり、第一印象を与えるのは公平であるように思われるため、ここではForever Skiesの評価を与えていません。しかし、現状では、Forever Skies は非常に興味深い世界をホストしており、ゲームプレイが少し小康状態になる場合でも、ビジュアルを引きずり戻します。その造船は創造性を刺激し、サバイバルジャンルに(やや)新鮮な空気の息吹を提供します。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
プロフィール全文 2023 年からGamereactorのライター · 公開記事 9,401件
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