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Flashpoint Campaigns: Cold War

Flashpoint Campaigns: Cold War

パトリックは、この理論上の第三次世界大戦を基にした深層戦争シミュレーターでNATOおよびワルシャワ条約機構軍の将軍に昇進しました...

偉大な帝国が崩壊するとき、それは時に暴力的に起こることがあります。時々、冷戦が熱戦になっていたらどうなっていただろうと考えます。Flashpoint Campaigns: Cold War あなたをNATOやワルシャワ条約機構の将軍に昇進させてその質問をします。このシミュレーターは、オンターゲットシミュレーションズが何が起こり得たのかを探る試みです。しかし今日では、ソ連がこの規模の世界的な紛争を管理するのが困難だったことは、その存在の最後の数年間において困難だったことがわかっています。実際には、ソ連の末期は内部問題、経済的困難、そして破滅的な結果をもたらす改革に特徴づけられていた。

まず最初に言っておきたいのは、これは昔ながらの戦争ストラテジーゲームをより現代的な形で楽しめる人向けの製品だということです。約1000ページにも及ぶ説明書があり、定期的に復習し、学習曲線もかなり高いです。『Flashpoint Campaigns: Red Storm』とその続編『Southern Storm』を試したことがある方には役立ちます。もちろん、ジャンプして物をタップすることもできますが、ゲームは犯罪現場のように設計されています。指紋を見るには機器が必要で、DNA検査には検査室へのアクセスが必要です。そして、出来事の流れを理解したいなら、現場そのものを調査する必要があります。このタイトルは、いくつかのゲームプレイシステムに慣れていることが求められます。

Flashpoint Campaigns: Cold War
ゲームはツールボックスのすべての色の濃淡を使っているわけではありませんが、重要な部分は簡単に見分けられると思います。

Flasphpoint Campaigns: Cold Warは、ユーザーインターフェースでフィルターやコマンドの使用に強く重点を置いて設計されています。明確な例として、部隊がどれだけ遠くに射撃できるか、各ヘクスの高さ、防御値を確認することが重要です。このようなフィルターを世界の上に重ねることで、シミュレーションをより深く理解できます。血液を分析し、指紋を見つけ、犯罪の経過を理解できるのと同じです。これらの分析ツールを使い、さまざまなキャンペーンミッションやシナリオであなたと部隊を勝利へ導く決断を下すことができます。

細部のレベルと新しい柔軟なゲームエンジンには感心しています。このレビューを読む多くの人はグラフィックに笑うかもしれません。特にゲームをプレイしたことがなければなおさらです。しかし、基礎となるシステムには大きな変更と改善が行われています。特に、歴史的に正確な電子戦のバリエーションを使用できる能力に感銘を受けます。ゲーム、特に冷戦に関するゲームでそのような次元に出会うことは非常に稀です。無線やレーダーなどの妨害が様々なミッションの勝利に役立ちます。

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Flashpoint Campaigns: Cold War
良い判断を下すにはフィルター、メニュー、情報が必要です。最初は圧倒されるかもしれませんが、自分のニーズに合わせて簡単にフィルターをかけられます。

また、プレイヤーが意思決定を行い、部隊が命令を実行するように設計されています。つまり、個々の戦車を細かく操作するのではなく、小隊、連隊、旅団、その他の部隊師団を移動させ、それらが戦闘現場で戦う役割を担うということです。部隊の規模はシナリオやキャンペーンミッションによって異なります。空軍の運用方法、電子戦の実施方法、砲撃の位置を決めるのです。そのため、指揮下の各軍事ユニットごとに行動システムを設定できます。兵士に敵を遮って後退させたいなら、その位置に陣取らせるか、別のことをしても、事前に決めることができます。これは昔のロールプレイングゲームを思わせるが、戦闘中の個々のキャラクターの行動を決めるのではなく、何千人もの兵士の行動を形作る。

ゲーム世界は手作りの地図のように見え、グリッドパターンに分かれ、さらに六角形に分割されています。各ユニットは1つの六角形を埋めることができ(兵士の数は異なります)。成功するキャンペーンを運営するには、世界を理解することも必要です。橋は破壊でき、丘は待ち伏せに使え、砲兵は毒ガスやその他の弾薬で狭い地域を砲撃できます。核兵器やその他の特殊な兵器システムも存在します。しかし、プレイヤーとして処分されることはほとんどありません。開発者は主に部隊を率いて、通常戦術で戦うことを望んでいます。

Flashpoint Campaigns: Cold War
NATO加盟国の役割を担うかワルシャワ条約機構加盟国の役割を担うかによって、あなたの部隊の姿は異なります。
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ゲーム内のすべてのアクションは同時に行われます。このゲームのシステムはWEGO(We Go)と呼ばれ、全員が同時に指示を出すという意味です。ラウンドボタンを押すと、マップ上のすべてのプレイヤーが同時に部隊を移動させます。このカテゴリーのゲームにとっては非常に良いシステムだと思います。注文内容によってかかる時間は異なります。もちろん、これはあなたも敵も利用可能です。戦場を分析し、偵察部隊を使い、状況に関する文書や敵に関する情報の変化を見直す必要があります。

ここにいるのは、非常に中毒性のあるストラテジーゲームです。マップ上のチェックポイントや制限時間内にミッションをクリアすることなど、考えさせられる楽しい構成が用意されています。ジャンルに全くの初心者がいると、このゲームは歓迎されているようには見えません。しかし、物事を実現するのはとても簡単です。初心者にとって大きな問題は、情報の流れと大量の情報を自分に有利に翻訳できることです。これらはすべてゲームのような要素です。コンピューターの対戦相手も判断力が上手いです。だからといって、それを使えないとか、無敵だというわけではありません。時には悪い選択もします。ワールドマップ上に見える量や見えないものを決める難易度レベルがいくつかあります。これは体験のカスタマイズに役立ちます。

Flashpoint Campaigns: Cold War
ゲームが提供する情報はスケール可能です。各部隊の種類についてすべての詳細を読む必要はありません。それでも問題なく演奏できます。

私のお気に入りのミッションの一つは「ビッグレッドワン」で、アメリカ第1歩兵師団がワルシャワ条約機構のNATO連合軍領内に進出するヨーロッパ大陸への進軍に対抗し動員しなければならなかったという内容でした。これら5つのシナリオが興味深いのは、兵士たちが経験すべきパニックを一つにまとめた点です。NATOが全力で反撃を仕掛けるよう、常に戦略的に撤退し、より多くの時間を稼ぎ続けなければなりません。もう一つのハイライトは、フランス領への攻撃で、私のフランス軍が敵を遮蔽し、反撃できるように仕向けられたことです。また、空中部隊を中心に据えたエキサイティングなシナリオや化学兵器も存在します。合計で100以上のシナリオがあり、多くは1時間以上かかります。ゲームは素晴らしいコンテンツが詰まっています。

この続編には私が評価できる革新もいくつかあります。部隊はライトキャノンやライトグレネードを活用できます。これを使って敵をよりよく見ることができます。また、トラックやヘリコプターで兵士を降ろすための良いシステムも利用できます。これは前作では不可能でしたが、今では異なる方法で精密攻撃が可能になりました。ユーザーインターフェースも以前よりきれいになり、メニューで必要な情報を見つけやすくなっています。もちろん、開発者がメニューをより面白く読みやすくするためにできることもありますが、改善点はあります。

Flashpoint Campaigns: Cold War
複数のユニットを簡単に選択し、部隊のルートや経路を作成できます。陸上でも空中でも。

音響は限られ、グラフィックはシンプルですが、複雑で刺激的な体験です。このジャンルの他のタイトルと同様に、視覚や視聴覚の細部は想像力で埋め尽くされます。ミッションの進行中、あなたの決断によって新たな物語が生まれます。あなたの部隊や小競り合いは生きた絵画の一部となります。各シナリオの物語を読むのは一つのことですが、自分の決断によって展開するのを見るのは全く別のことです。ドイツの歴史的に正確な地図を本当に作ろうとした点は好きです。これらの軍事計画や教義をアーカイブや歴史書で読み、ここで生き生きと描かれているのを見るのは素晴らしいことです。

私のように昔ながらの戦争戦略ゲームを楽しみながらコーヒーを飲みたいなら、ここに何かしらの魅力があります。それでも第三次世界大戦の解釈に過ぎません。しかし、実際の文書や資料に基づいてよくできています。タイトルの舞台となったトラックも多くの点で歴史的に正確です。確かに時折ディテールの誤りはありますが、表面的にはとても良い見た目です。埃をかぶった本を手に取る必要を感じませんでした。冷戦に関して言えば、おそらくこの作品は同クラスの中でも優れた作品の一つだと思います。このタイトルに電子戦を取り入れようとした点が本当に好きです。実装は難しく、他のゲームのようなシステムほど奥深くは感じませんが、うまく機能しています。

Flashpoint Campaigns: Cold War
メニューは実際よりも見た目が悪く見えます。何が何かは非常に明確で、必要なものがあれば簡単に見つけられます。

マルチプレイヤーモードもあります。PvPベースで、私は全く興味がありません。しかし、機能するゲームシステムです。他のプレイヤーと対戦し、WEGOシステムによって所要時間が短縮されます。複雑なシステムの中で他の人と出会うのは楽しいこともあります。ただし、これらのタイトルの読者層はそれほど多くはないと言っておきます。マッチを見つけるのは難しいかもしれませんし、これらのゲームでPvPに情熱を持つ人はスキルがあります。もちろん、フォーラムや自分と同じレベルのプレイヤーを見つける機会もあります。ただし、Starcraft 2ほど洗練されていてマッチが簡単に見つかるとは期待しないでください。技術的には、テスト中に時折同期の問題がありました。総じて、すでに素晴らしい製品にちょっとした追加オプションとして加わるかもしれません。

この戦略ゲームの流派に慣れていない方には注意を強めておきます。習得には時間がかかり、たくさん読む必要があり、取扱説明書も充実しています。おそらくYouTubeのガイドが欲しいでしょうし、すでに良いものがいくつかあります。また、軍事シンボルについても少し知っておく必要があります。何が何であるかを理解するために。でも時間の無駄にはなりません。各ミッションはゲーム内で最大1日までしか続きません。興味深い内容に一度に出会うだけでなく、コースごとに多様で魅力的な内容が楽しめます。

Flashpoint Campaigns: Cold War
必要に応じて、Paradoxのゲームのようにゲーム世界の上にフィルターをかけることも可能です。

前作からの明確なアップグレードであり、これらのゲームが通常許すよりも少し洗練されていて起動しやすい印象です。Flashpoint Campaigns: Cold War は冷戦時代の部隊指揮を描いた刺激的なシミュレーションです。確かに、この解釈は多くのゲームで見てきました。今年だけでも、Warnoも見られました。『On On Target』シミュレーションはソ連軍をやや誇張しているかもしれませんが、それでも現実の軍や両国の政府が直面しなければならなかったシナリオです。最終的に、私は大いに満足しており、あなたに強くおすすめできます。

Flashpoint Campaigns: Cold War
すべての部隊タイプは射程があり、天候、時間帯、燃料の有無に影響されます。想像できるほぼすべての要素がこのタイトルでシミュレートされています。

自分

Flashpoint Campaigns: Cold WarFlashpoint Campaigns: Cold War
だけのシナリオやキャンペーンを作成することもできます。歴史書から何かを生き生きと描きたいなら、とても楽しいです。特に複雑なツールではありません。
09 Gamereactor Japan
9 / 10
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複雑で焦点を絞った新しいゲームエンジン、豊富なコンテンツ、WEGOと詳細
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マルチプレイヤーモードではプレイヤー対プレイヤーのみ
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レビュー. 執筆者 Patrik Severin

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