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最初のWeird Westパッチはダイナマイトをより良くし、ジャンクの販売を容易にします

修正の全リストに取り組んでいます。
Ben Lyons Senior Editor 更新 8 2月 2023

3月下旬のリリースに続き、ウルフアイスタジオはWeird Westの最初のアップデートのパッチノートを正式にリリースしました。さまざまな修正と問題に取り組むこのアップデートでは、ダイナマイトなどの投擲可能な武器が改善され、投擲アークが改善され、トレイルに出たときにジャンクを販売しやすくなります。以下の改善と修正の完全なリストをご覧ください。

1.01 Changelog

  • サドルバッグを検索しようとすると、馬が動いていた場合、馬が停止するようになりました(サドルバッグは、何らかの理由で移動を再開しても自動的に閉じませんが、馬から離れると自動的に閉じます)
  • ショップUIから直接コンパニオンと馬のインベントリにアクセスして、インベントリから直接アイテムを再販できるようになりました
  • 放浪者はジャンクアイテムも購入して、外出中にそのようなアイテムを転売する機会を増やすようになりました
  • ゲームは3つではなく5つの自動保存スロットを循環するようになったため、必要に応じてセーブファイルをより簡単にバックトラックできます
  • Game Pass PC Buildは、Xboxのように10個の手動保存スロットを使用するようになりました(5つから増加)ため、両方のプラットフォーム間の保存ローミングと一致します
  • コンパニオンとして採用されたプロテクタージャーニーヒーローが、フレンドリーファイアを受けたときに誤ってポッセをやめることがなくなりました
  • ボルトアクションフォレスターライフルの武器ホイールに正しいアイコンが表示されるようになりました
  • 「商品の閲覧」の選択を検証するときにUSEを長時間押した場合、ショップUIを開くと、プレイヤーインベントリからランダムなアイテムが誤って自動販売されることがある問題を修正しました
  • プレイヤーの所持品がいっぱいの場合、クラフトされたアイテムがプレイヤーの足元にドロップしないアイテムのクラフトを修正しました
  • 改良された投擲可能な武器(ダイナマイトなど)は、アークとスピードを投げるため、戦闘で使いやすく、ドアフレームなどから簡単に送ることができます。
  • スクラップ武器インタラクションのHOLD時間を標準のHOLDインタラクション時間に短縮し、複数の武器を連続してスクラップする煩わしさを軽減しました
  • プレイヤーがインベントリからコンパニオン、馬、またはコンテナのインベントリにすべてのジャンクアイテムを一度に転送できるオプションを追加しました
  • キーボード+マウスで、アビリティまたはパークのいずれかでLMBを使用した場合、ジャーナルの「アビリティ」および「パーク」タブをナビゲートできない問題を修正しました。
  • ヒーセントラベルエンカウンターの1つが特定のストーリーパスでトリガーされない問題を修正しました
  • 一般的なシジルを使用してセカンダリテンプルにアクセスすると、潰瘍とファイティングピットのシジルが誤って破壊される問題を修正しました(修正は遡及的であり、バグがすでに発生している場合は、ファイティングピット/キャンカーに入るか、それらの場所でセーブをリロードすると、失われたシジルが再び表示されます)
  • すべてのバウンティターゲットのイントロラインをノンブロッキングにして、プレイヤーがターゲットとの戦闘中または忍び寄っているときにブロッキング会話によって脱線しないようにしました
  • 手錠をかけられたバウンティターゲットを返した場合、後で脱獄してあなたに対する復讐を開始する可能性が低くなるようにしました(以前は15%であるはずだったのに100%でした)。
  • コンパニオンは、体力が40%を下回ったときにインベントリにある包帯を自動使用するようになりました(しきい値が25%ではなく)。
  • 小道具を投げることによって発生する注意散漫ノイズを調整して、AIが遠くから反応するようにし、プレイヤーがこのシステムをより細かく制御できるようにします
  • サイレンシナリオの使用時に放棄された鉱山にサイレンが正しく入力されないことがある問題を修正しました
  • キャニオンロケーションの葉/茂みエリアを修正して、「穴」を減らし、茂みのパッチの真ん中に隠れて歩いているときにプレイヤーが驚かないようにしました
  • 武器ショップの警備員が武器店内にとどまる代わりに町の銀行を守るために引っ張られる問題を修正しました(ゲームの開始時に代理人がロックされた略奪された銀行の中にいることも解決します)
  • 遠距離武器の使用に弾薬を必要としないコンパニオンに関するロードのヒントを追加
  • トレイルサイドクエストの簡単な獲物/恐怖で、放棄されたワゴンの場所に入り、アイテムを見つける前に再入力すると、クエストアイテムが消える問題を修正しました
  • ガレヌスクロッシングでレイヴナスを殺害する際の評判の低下を修正
  • コンテナ/ NPCインベントリを参照し、インベントリサイドパネルを開くときにインベントリからアイテムをドロップできます
  • オルビダードの隠れ家に仲間を埋められるようになり、最後のジャーニーで死体にアクセスできなくなる問題を修正しました
  • バウンティハンタージャーニーで夫を見つけ、解放せずにガレンズクロッシングに戻り、地元の目標を時期尚早に完了し、ジャーニーを誤って完了する問題を修正しました
  • まれに、クイックベンドのエセックスマストが、彼を解放したときにブロック会話をフォローアップせず、客観的なブロッカーになる問題を修正しました
  • トラッパーキャンプの日焼けラックの下にナビゲーションメッシュがあり、サイドクエストNPCが日焼けラック内にスポーンし、サイドクエストの進行がブロックされる可能性がある問題を修正しました
  • ロープを天窓に取り付けた場所にリロードするたびにプレイヤーのインベントリからロープが削除される問題を修正しました
  • ドキュメント、遺物、鍵、ゴールデンエースが4人目から5人目のヒーローに転送されない問題を修正しました
  • 儀式の旅行の出会いの間に呪われた小像について彼女と話している間に場所を離れるオニーリストを修正しました
  • グリーンウッドランのスタート地点のブッシュエリアの穴を修正し、プレイヤーが不当に検出される問題を修正しました
  • クラフトUIで、生産するアイテムと必要なアイテムを明確にしました
  • レピュテーション通知でプレースホルダテキストが表示されることがある問題を修正
  • 照準モードを切り替えて武器で照準を合わせたときに、アビリティホイールが武器の能力を表示しない問題を修正しました
  • 賄賂を受け取った後に独房を開くサイドクエスト中に保安官が誤って敵対的になる問題を修正しました
  • 前回のジャーニーの特定の目標中にピッグマンヒーローが目的地に行かないというまれなブロッカーバグを修正しました

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
プロフィール全文 October 2020 年からGamereactorのライター · 公開記事 15,400件
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