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Citadelum

Citadelum の第一印象:親指を立てるか、親指を下げますか?

「トーガとサンダルを履いた連中について、他にもたくさんある中で、なんでそんなに気になさらなきゃいけないの?」

少し前に、男性はほぼ毎日ローマ帝国のことを考えているという記事を読んだことを覚えています。そこまで傾倒しているかどうかはわかりませんが、ある意味、まだよくわからないのですが、なんとなく共感できます。それは、それをベースにした映画、シリーズ、ビデオゲームの絶え間ない流れのせいですか?それとも、私たちが日々考えているからこそ、メディアが存在するのでしょうか?鶏が先か卵が先か?そしてもっと重要なことは、トーガとサンダルを履いた男たちについて、他にもたくさんあるゲームの中で、なぜ私がそんなに別のゲームに関心を持つ必要があるのかということです。何がこれを際立たせているのですか?

私が初めてストラテジーゲームと出会ったのは、私が覚えている限り、FacebookのDragons of Atlantisでした。その時代を覚えている人はいますか?あまり覚えていませんが、当時の私が自分の帝国を築き、管理し、戦いに参加し、行く手を阻むすべてのものを征服するという考えに魅了されていたことをはっきりと覚えています。確かに、それは最高のゲームではなかったが、それは本当に私を夢中にさせたものだった。プラットフォームから削除されたときは痛手でしたし、それ以来、あの初恋ほど自分を虜にできるストラテジータイトルを見つけるのに苦労してきました(そしてかなりの数を試しました)。今回はCitadelum デモを試してみたので、今日はそれについての感想をお伝えします。

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Steamで入手可能なデモの初期段階では、開発チームがローマ帝国時代の本質を捉えるために細心の注意を払って取り組んでいることがすぐに感じられます。最初から、Citadelum はその詳細な設定に感銘を受けます。建設の仕組みは多様で、家を建てることから、水道橋や農場を通じて水や食料などの基本的な資源を管理することまで多岐にわたります。歴史的な細部へのこだわりは顕著で、古典的な戦略ゲームを彷彿とさせますが、はるかに具体的な文脈に設定されています。

最初のミッションは、35人のプレブスの人口に到達し、75ユニットの石をローマに送り、ヴェットーナ市との交易路を作ることです。私が最も印象に残ったのは、神々の組み込みであり、これは競合他社との差別化を図るための素晴らしい動きだと思います。ただし、デモでは、この機能を詳細に調べることはできませんでした。また、いくつかの点で、ゲームの多くの側面がアトランティスのドラゴンを思い出させました:神々とそれらとの相互作用方法(直接体験することはできませんでしたが)ですが、もちろん、ドラゴンをローマのパンテオンの神々に置き換えました。

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この初期バージョンで私が批判したいのは、消防署のような一部の建物は、より大きな影響範囲を持つべきだということです。そうでなければ、単純な火を消すためだけに、たくさんの建物を建ててバナナになってしまいます。「ローマは一日にして成らず」という言葉を、ここでは少し文字通りに受け止めすぎたのでしょう。もちろんです!特に、しょっちゅう燃え尽きているときは!非常に多くの火事の後、ローマが燃えている間、あなたは文字通りいじくり回すことになります(そして、私はここでNero Burning Romミームを使用することを拒否します)。

ゲーム本編がどうなるかはわかりませんが、Citadelum のデモでは、さまざまなメカニズムが提供されています。試してみればわかります。私がプレイした時間では、基本的な建設と管理に加えて、マップの探索、交易路の作成、税金の管理、住民の健康と娯楽の監督など、他の機能を体験できます。さらに、フルバージョンに神話的な要素が含まれているため、戦略の興味深い追加レイヤーが得られると思います。そして、このデモはこれから起こることのほんの一部に過ぎませんが、Citadelum はすでにその可能性を示唆しています。さらに、改善と修正を含む将来のアップデートの見通しは、最終バージョンへの期待を高めます。

そして、Citadelum が都市建設のジャンルの古典を呼び起こすだけではありません。歴史と神話を巧みに融合させることで、コンセプトを高めています。すべてのストラテジー愛好家にアピールするゲームではなく、この時代に特に興味を持っている人にアピールするゲームだと思います。ただし、先に述べたように、それらはかなり多いようです。1つのドアが閉まると、別のドアが開くと思います。

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しかし、ゲームが直面する可能性のある主な課題は、直接的な競争だと思います。『シーザー』や『グランド・エイジズ:ローマ』など、古代ローマに焦点を当てたジャンルの他のタイトルと比較して、Citadelum は神話に重点を置き、細心の注意を払って歴史的表現をしている点で際立っています。ただし、純粋な戦略の愛好家にとって、Total War:Rome IIのようなゲームは、軍事戦術と大規模な帝国の管理により焦点を絞った体験を提供します。

フルタイトルを徹底的にプレイするまで最終的な判断を下すことはできませんが、今のところ、深くて複雑な戦略に主な関心がある場合は、戦略的および戦術的側面に重点を置いたTotal War:Rome IIなどのより専用の代替手段がある可能性が高いという印象が残ります。しかし、Citadelum は、特定のニッチな分野、特にこの時代を舞台にしたストラテジー ゲームに飛び込もうとしている人にとっての出発点として、楽しくてアクセスしやすい優れた選択肢として浮上していると思います。これは、幅広いゲームプレイの可能性、没入型の設定、神話要素の統合のおかげです。それはすべて個人的な好みに帰着します。結局のところ、何を選んでも、すべての道はローマに通じています。

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