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レビュー Firefighting Simulator: Ignite

Firefighting Simulator: Ignite

パトリックはこの続編で消防士の役割を引き受けて火を消し、消防隊の日常生活をシミュ…
Patrik Severin 更新 9 9月 2025

消防士になることについてのシミュレーターに出くわすことは、おそらくそれほど頻繁ではないでしょう。ただし、警察官や救急車の運転手であることについては、他のいくつかのものと同じように存在します。正直に言うと、私でさえGamereactorの仕事で消火シミュレーションをすることはめったにありません。私も消防士としての経歴はありませんが、このタイトルの長所と短所を指摘できれば幸いです。これは Firefighting Simulator: Squad の続編であり、前作と同様に、仲間と一緒に火を消すという、より気楽なシミュレーションです。

まず第一に、最初のミッションに挑戦するのは非常に没入感があると言わなければなりません。コオロギが轟音を立て、燃え盛る家が迎えてくれ、指示に従ってすぐに人を救出し、火を消さなければなりません。また、コンピューターまたはインターネット上の友人によって制御される他の 3 人の消防士があなたを助けます。したがって、Sea of Thieves または Super Market Simulator のスタイルの協力ゲームです。誰もが何でもできますが、すべてがスムーズに進むのは、努力を調整したときです。

消防士の作成は非常に簡単なプロセスであり、いくつかのオプションがあります。ミッションを完了してメダルを獲得すると、より多くのスーツと帽子のロックが解除されます。

コンピューター制御のプレーヤーでもノーマルは非常に簡単であることにすぐに気づきました。難易度をもう一段階上げることが可能なので、設定を批判するわけではない。そのゲームモードでは、誰も死ぬことは許されず、最後のミッションでは非常に難しくなる可能性があります。私の意見では、自分でカスタマイズできるオプションが欠けているということです。現時点では、簡単すぎる場合も難しすぎる場合も問題を引き起こす中間点はありません。難易度のもう一つの側面は、すべてに時間制限があり、各ミッションをより速く効率的に完了するほど、銅メダル、銀メダル、または金メダルを獲得する可能性が高くなることです。これにより、コスチュームや新しい消防車などのロックが解除されます。このコンセプトは非常にうまく機能しますが、ロック解除される素材は多少制限されています。また、できるだけ早く火事に行くことも判断できます。ミッションまで車で行くのが苦手な場合は、これをスキップできます。欠点は、いくつかのロックを解除する機会を逃すことです。

サイドミッションとメインミッションの両方があり、これらは消防署のマップで選択され、いつでも完了できます。したがって、ミッションをアクティブにする前に急ぐ必要はありません。ミッションを受け入れて現場に到着すると、消防車から直接収集できる装備が手に入ります。これの一部はシミュレートされており、たとえば、消防ホースをねじ込んだり、斧やのこぎりを入手したり、場合によってはバールを入手したりできます。また、火の状況に応じて普通の水か泡のどちらかを選択することもでき、常に適切なツールを正しい方法で使用する必要があります。仕事が終わったら、消防車に乗れば、すべてのホース、装備、その他のものが魔法のように消防車に瞬間移動します。機材を手に取らなくても済むのは時間を節約できるものの、この点もシミュレーションしないのは少しばかげているように感じました。それがこのタイトルの大きな問題であり、シミュレーターであると同時に、より気楽なものでもありたいと思っています。

トレーニングモードは文字通り火の中にまっすぐに投げ込まれる。

シミュレーションに関しては、あることが他のものよりも優先されることは明らかです。そのような側面の 1 つは、火事に出かけるか、そのシーケンスをスキップするかを選択するという決定です。ミッションを完了したら消防署に戻るか、直接そこにテレポートするかを選択することもできます。シミュレーションの一部の側面を実行することはできますが、吹き出しのすべての側面を実行することはできません。しかし、私はこの設定を理解し、気に入っていると言わざるを得ませんが、選択肢があれば、自分の体験がどのようになるかを選択できます。どちらかといえば、選択の自由がシミュレーションの本質です。同時に、眠ったり、アラームを待ったり、ギアを身に着けたりすることはありません。ミッションに出かけるタイミングを選択すると、その頃にはすでにすべての装備を身に着けています。ゲームの仕組みの一形態としてファイヤーポールを使用する必要はなく、残念です。タイトルの名前にシミュレーターという単語が含まれている場合は、もう少しシミュレーションが期待されます。

開発者が思い出に残る体験を作ろうとしたことは明らかです。ガスマスクに煙が立ち込め、火が広がり、屋根が崩壊し、民間人が助けを求めます。このスタジオは Construction Simulator の開発で知られていますが、これはエキサイティングな職業であり、メディアではめったに表現されません。コンピューターで制御される仲間の自立心に感銘を受けました。彼らはあなたがやらないことをし、あなたは彼らの行動を設定したり、レインボーシックスをプレイしているかのように消防士に命令を下したりすることができます。残念ながら、彼らは時々立ち往生し、あなたの直接の指示を実行できないことがありますが、同時に、彼らが自分のレースを走り回って走ることができれば素晴らしいです。結局、コンピューター制御の消防士がやらなかったことをやってしまいました。

民間人を救出することは、自分の仕事で良い点数を得たいのであれば必須です。また、火を消す必要があるため、各ミッションで複数の消防士になるのが良いです。

すべてがうまくいけば、かなり残念なアニメーション、オブジェクトの短い読み込み距離、古いグラフィックスを気にする必要はありません。残念ながら、これが高予算の作品ではないことは明らかです。見た目も良くなく、常に流れがうまくいくとは限りません。アニメーションが不足しており、声優の演技には多くの要望が残されています。音は、適切な圧力やその他の許容可能な効果音で許容範囲内です。音楽はまったく問題なく、ストレスと時間の不足の感覚を生み出そうとする役割を果たしています。適切な予算があれば、音楽と警報がもっと魅力的で魅力的になり、より良いアニメーションと燃える地獄を生き延びようとする民間人がいるなど、状況はさらに鮮やかにできたかもしれないので、これは少し残念です。

代わりに得られるのは、Police Simulator: Patrol Officers に似たものです。多くの「ジャンク」を提供しますが、基本的には非常に興味深いゲームです。残念ながら、欠陥は全体的な体験を蝕み、火を消すための素晴らしいシミュレーションだったはずのものが、代わりに私を何度も体験から引き離す問題を引き起こします。これは、すべての技術的な欠点と、魅力的なドラマの欠如によるものです。現場には人もいないし、反応する人もいないし、遠くに記者もいないし、建物から出ようとする人もいない。しかし、意識を失っていない人は、ボタンを押すだけで安全な場所に連れて行くことができ、常に指示に従います。良くも悪くも、彼らは人間というよりもロボットです。正直に言うと、パニックに陥って叫び声を上げている人を追いかけたくないでしょう。同時に、これらの自由と制限は、シミュレーターと呼ぶ場合に問題になります。タイトルは火災、煙、損傷、車の装備、その他の良いものをシミュレートしていますが、製品の他の部分にも同じ注意が欠けています。

これらのいずれかなしでは消防署は完成しません。

タイトルをあまり批判することなく、火を消したり、ドアを破ったり、人々を救急隊員に運んだり、適切な装備を選んだりするのが好きです。コンピューター制御の味方がどれほどアクティブであるかに感謝していますし、人間のプレイヤーと協力するのは楽しいです。より機械的なアプローチを提供し、人間ドラマは一歩後退しました。コストが高すぎたり、選択したゲームエンジンへの要求が高すぎたりする可能性があることは承知しています。同時に、そんな冒険も見たかったです。これはドイツ連邦科学技術宇宙省から一部資金提供を受けていますが、高予算のプロジェクトではありません。ロックスターが放火犯の足跡をたどり、建物全体に広がる火災を消そうとし、ますます多くの救助隊員が現場に到着することを想像してみてください。同時に、この体験を面白くするものも失っていたのでしょう。

適度に有能なコンピューターをお持ちの場合、最適化やバグなどの問題はあっても、これは機能します。限られた声優とより機械的なアプローチで、鮮やかでダイナミックな世界がないことを受け入れることができれば、これは問題ありません。火災の広がりと民間人の数は、メーターで簡単に追跡できます。メインミッションには多様性があり、建物のサイズと複雑さはさまざまです。欠点はあるものの、私はこのタイトルを楽しんでいます。アーケードとシミュレーションを組み合わせたもので、協力モードも用意されています。消防士の仕事に集中しているだけで、たくさんのフォームに記入したり、会議に出席したりする必要はありません。Firefighting Simulator: Ignite は、事故や火災での消防士の仕事をシミュレートする良い試みです。ただし、外の世界、人間の反応、その他の消防士の日常生活をシミュレートするのはそれほど良くありません。

ミッションを選択したら、すぐに消防車に飛び乗って火事の現場に着く必要があります。そこに着いたら、機器を開梱し、状況を制御するための作業を開始する必要があります。

一人称視点でプレイすることも、必要に応じて三人称視点でプレイすることもできます。状況によっては、たまに切り替えると便利です。たとえば、三人称視点での駐車は一人称視点よりも簡単です。

6
平均的 / 10 · Gamereactor 日本
長所 エキサイティングなセットアップ、火災と消火のシミュレーションの成功、リアルな消防車やその他の機器
短所 声優は感情表現に欠け、反復的で、技術的な問題が多すぎる
ネットワークスコア Gamereactor 22版の平均
6.0
Gamereactor Korea 6
Gamereactor 6
Gamereactor Sverige 6
Gamereactor Norge 6
Gamereactor Suomi 6
Gamereactor Deutschland 6
Gamereactor España 6
Gamereactor France 6
Gamereactor Italia 6
Gamereactor Nederland 6
Gamereactor Portugal 6
Gamereactor Polska 6
Gamereactor Česko 6
Gamereactor Ελλάδα 6
Gamereactor Türkiye 6
Gamereactor 中国 6
Gamereactor 日本 6
Gamereactor Asia 6
Gamereactor Việt Nam 6
Gamereactor Philippines 6
Gamereactor România 6
Gamereactor عربي 6
6
平均的 22版のネットワークスコア
ゲーム情報
開発 weltenbauer. Software Entwicklung GmbH
パブリッシャー Astragon
発売日 2025
ジャンル Simulation
プラットフォーム
PC PS5 Xbox Series X
Gamereactorが信頼される理由
23 エディション それぞれに独自の編集部と独自の評価があります。
1998 創刊 その間ずっと独立資本で運営しています。
100% 実際にプレイ プレイに費やした時間から執筆し、プレスリリースには頼りません。
1–10 ネットワークスコア 各エディションの評価を平均して掲載しています。