ファイアファイトは Gears of War シリーズの Horde コンセプトにインスパイアされたモードで、元々は Halo 3: ODST で追加されました。それ以来、ほとんどの主要な Halo リリースに Firefight のバージョンがあり、今日では Halo Infinite も含まれています。
新しいモードは Firefight: King of the Hill と呼ばれ、ODST とほぼ同じルールに従っているようですが、Halo Waypoint でいくつかの違いが説明されています。
「ファイアファイトに対する私たちの解釈は、多くの点で、皆さんが覚えている以前のファイアファイトに近いものです。あなたと他の3人のスパルタンは、あなたが勝つまで、追放された敵の波に直面します...さもなくば死ぬか。体験は完全にPvEなので、他の人間のプレイヤーは汗をかくことはなく、あなたとあなたのファイアチーム、そしてHalo Infiniteの素晴らしいキャンペーンの敵のキャストだけです。
ゲームが始まると丘がスポーンし、徐々に強くなっていく追放された敵の波がその丘を占領しようとします。あなたの仕事は、彼らから丘を奪い、それを占領するまで保持することです。ボスウェーブは、通常よりもタフな敵で満たされており(名前付きの高値ターゲットまたはボスが先頭に立って)、ある程度の丘陵地帯に到達するとスポーンします。
楽勝。たぶんそうじゃないです。ファイアファイトが Strxxxシーズン 5: レコニング/ の一部として追加されたので、今すぐ Halo Infinite をプレイしてください。
