ゲームがQAテスターの手に渡る前は、多くの場合、開発者自身がゲームを試して最終的にどうなっているかを確認します。このような状況下では、開発者が何度もゲームをプレイしてきたことは珍しくありませんが、スクウェア・エニックスの『ファイナルファンタジーVII:リメイクトリロジー』の監督である浜口直樹にとっては、まさにかなりの時間をサーガの最終章に費やしています。
ブラジルの出版物『 オムレツ』のインタビューで、浜口はすでに『Final Fantasy VII: Revelation 』を40回もプレイしており、そのたびに涙が出たと語っています。
VGCによると翻訳後、浜口氏はこう述べています。「ファイナルファンタジーVIIの物語にとって非常に重要なシーンがあります。クラウドが内省し、自分のアイデンティティを発見し、それがザックやエアリスとどう合致するかを考える場面です。『リベレーション』で描いたやり方はとてもうまくできたと思いますし、ファンの皆さんにもぜひご覧になってほしいと思っています。『リベレーション』は40回くらいクリアしたけど、そのたびにクラウドとの内省的なシーンで泣いたんだ。」
この展開で興味深いのは、Final Fantasy VII: Revelation がかなり巨大なゲームになると予想していることです。リメイクもリバースも、50時間を超えるほどの大作となり、タイトルの広大さも作品ごとに増大しました。この状況を考えれば、『Revelation』が最大の作品であっても驚くことではないが、浜口はすでに40回もエンドロールをしている。敬意を込めて。
Final Fantasy VII: Revelation は 2027年春に PC、PS5、Xbox Series X/S、Switch 2で発売されます。