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2021年と比較して前四半期に販売されたXboxコンソールの数が少ない

マイクロソフトはまだばかげた金額を稼いでいますが、期待したほどではあ…
Jonas Mäki Editor Sweden 更新 8 2月 2023

マイクロソフトは、四半期報告書の時期になると、最もポジティブなアナリストでさえも上回ることが多い会社ですが、今回はほとんど報告を拒否しました。チップ不足がPC市場に打撃を与えていることが判明し、PC市場は13%減少し、Windowsの売上に打撃を与え、OS部門の収益は2021年の同じ四半期(4月から6月)と比較して2%減少しました。

それにもかかわらず、MicrosoftのCEOであるSatya Nadellaは、Windowsはパンデミック前よりもパフォーマンスが向上しており、市場シェアを獲得していると指摘しました。

「当四半期のPC市場の変化にもかかわらず、パンデミック前よりも多くのPCが出荷され続けており、シェアを獲得しています。」

ゲームも前年比で減少し、収益は7%減少し、Xboxハードウェアの収益は11%減少しました。しかし、ナデラは、XboxシリーズS / Xは 「次世代コンソールの中で4分の3連続で北米のマーケットリーダーであり」 、これはXboxがこれまでに世界で経験した中で2番目に良い4月から6月の期間であったと指摘しています。マイクロソフトによると、この減少は、XboxシリーズS / Xがまだかなり新しく、2021年の同じ四半期を入手するのが非常に困難だったためです。マイクロソフトの投資家向け広報担当ディレクターであるKendra Goodenoughは、 The Vergeに次のように説明しています。

「私たちはまだ強い需要を見ていますが、発売で過去数年間に見られたそれらの高値から抜け出しています。」

減少し、アナリストが事前に期待したものを完全に提供していないにもかかわらず、Microsoftは、総収益が12%(519億ドル)増加し、純利益が2%(167億ドル)増加し、これまで以上に多くの収益を上げています。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
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