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Fatsharkは、ウォーハンマー40Kゲームを作りたかったのです「それはより壮大で、より大きく、より非常識だからです」

スウェーデンの開発者は、ウォーハンマー宇宙のファンタジー側を置き去り…
Ben Lyons Senior Editor 更新 8 2月 2023

ほとんどの人は、才能のあるチームがまさにそのシリーズの2つの分割払いを制作したため、開発者のFatsharkをウォーハンマーバーミンタイドシリーズと認識して関連付けます。しかし、今年の11月、Fatsharkはまもなくウォーハンマーのファンタジー側から一歩離れ、次のWarhammer 40,000: Darktideで宇宙のSF40K部分に力を注いでいます。チームが未来のためにファンタジーを残した理由を知るために、Gamescomにいる間にFatsharkのマッツアンダーソンと話をする必要がありました。

「それはかなりオタクな答えです」とアンダーソンは明確にすることから始めました。「スタジオの半分がウォーハンマーフリークですよね?それで、私たちはファンタジーの設定から始めて、ロールプレイングの観点からそれにたどり着きました、そしてそれで大きなものは常に40Kブランドでした、なぜならそれはただより壮大で、より大きく、それはただもっと狂気だからです。」

また、アンダーソンに最近の遅れと、それがFatsharkのダークタイド体験をどのように改善したかについて尋ねました。

「基本的にはプレゼンテーションを締めくくり、すべてのバランスを取ります。ゲームを作っていて、うまく機能するコアを見つけてゲームがうまくプレイするときですが、すべてを完全に正しく配置するにはその時間が必要です。そして、リリースする前に、リリースした後にそれを行いたいと思いますよね?ですから、さまざまな動的システムのすべて、すべてのバランス、すべての進行、そしてそれらすべてが、すべてとうまく調和するようにしています。」

アンダーソンとのインタビュー全文は以下でご覧いただき、シューターシステムやカスタマイズシステムなどについてもお話しします。

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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