今年最も期待されているPlayStationゲームの1つは、絶賛されたGhost of Tsushimaの続編です。しかし、今週のゲームプレイの公開後、 ファンは心配 し、率直に言って失望しています。コミュニティの大部分は、ゲームが単純なリスキンのように見えると感じています。同じグラフィック、同じ美学、同じゲームプレイ、新しい主人公と新鮮な設定。
「悪気はないが、ソニーは続編で安全策を講じるのをやめるべきだ。これはほぼ純粋なGOTのコピーです。」
「グラフィックは、他の2025年のPS5ゲームと比較して、あまり印象的ではありません。」
「私は感動しませんでした。GoTのリスキンのように見えます。十分に進化させられなかった」
要するに、人々は羊蹄を栄光のDLCと比較し、Sucker Punchが安全策を講じていると非難しているのです。勝利の方程式を台無しにするのが怖い。これは、スタジオから「ヨウテイが何か新しいものをもたらす」と繰り返し約束していたにもかかわらずです。
とはいえ、同様の続編の戦略は以前にも機能しました。Horizon Forbidden West、God of War: Ragnarök、Spider-Man 2などのゲームも、車輪の再発明は行われませんでしたが、それでも概ね好評を博しました。しかし、ファンは『Death Stranding 2』を「正しく行われた続編」、つまり前作とは根本的に異なると感じさせるゲームであるとも指摘しています。
さて、あなたはどう思いますか?『ゴースト・オブ・ヨウテイ』はただ安全策をとっているだけなのか、それとも批判は誇張されているのか?
