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ソニーは今後、PCへの取り組みを強化することに期待

ソニーは、マルチプラットフォームリリースで1stパーティのゲームをよ…
Jonas Mäki Editor Sweden 15 2月 2024

PlayStation 5の売れ行きが好調など、ソニーにとって喜ばしいことはたくさんありますが、今のところはまだ暗い雲が立ち込めています。本日 お伝え したように、PlayStation 5のプレイヤー数は増えているものの、利益は減少しており、ソニーも今年度の目標を下回ると発表しており、販売台数は計画より400万台少なくなっています

したがって、利益は、今朝のソニーの最新の 四半期報告書 のプレゼンテーションで重要なポイントであり、暫定会長の十時弘樹は、とりわけ次のように述べています。
「しかし、全体的な成長と持続可能な収益性、または利益率の向上は、これらの目標にどのように変換されますか?そこは深く理解されていないと思います。それが組織の問題だと思う」

トトキは最近このことについてよく考えており、PCにもっと焦点を当てる必要があると結論付けました(XのGenki_JPN経由):

「以前は、コンソールを普及させたいと考えていました。1st partyタイトルの主な目的は、コンソールを普及させることでした。それは本当ですが、それには相乗効果があります。そのため、コンソールだけでなく、コンピューターなどの他のプラットフォームでも強力なファーストパーティコンテンツがある場合は、マルチプラットフォームでファーストパーティを成長させることができ、営業利益の改善に役立ちます。これも積極的に取り組んでいきたいところです>

個人的には、利益率改善の余地はあると思うので、利益率の改善に積極的に取り組んでいきたい」>

このように、彼はソニーの利益率を「積極的に」改善したいと考えており、それはおそらくPCへの注力を大幅に増やすことを意味し、先週のHelldivers IIのように同時リリースが行われる可能性があります。また、本日 お伝え したように、ソニーは 今後も「質の高い作品を制作し、ライブサービスゲームを開発する」と述べており、ライブサービスもソニーの収益向上のカギを握っているのかもしれません>10。

https://twitter.com/Genki_JPN/status/1757743775336825075

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おかげで メトロ

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
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