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任天堂は物理ゲームのサポートを継続することを期待してください

「単にデジタル販売のシェアを伸ばすのではなく、フィジカルソフトの売上…
Jonas Mäki Editor Sweden 14 5月 2024

デジタルゲームは急速に成長しており、世界中のいくつかの大手小売業者は、店舗での物理的なゲームの販売を減らしたり、停止したりしています。しかし、もちろん、カートリッジやディスクを手にするまでゲームを所有していないと思う人はまだたくさんいます。

では、特にマイクロソフトやソニーがデジタルゲーム機のみを発売し始めて久しいとしたら、今後どうなるのでしょうか。もちろん、それに対する答えはありませんが、物理的なゲームが好きな人は、任天堂の次世代に友達がいることはわかっています。

任天堂の最新財務報告のプレゼンテーションで、同社の最高経営責任者である古川俊太郎は、物理的なゲームのサポートを継続すると説明しました。

「私たちが目指すのは、単にデジタル販売のシェアを伸ばすことではなく、フィジカルソフトも含めてゲームソフト全体の売上を最大化することです。この方針は今後も変わらない」と述べた。

物理的なゲーム用のコンソールを構築すると、コンソールはより大きくなり、より高価になります(また、壊れる可能性のあるコンポーネントも多くなります)。フィジカルゲームへの投資を続けるのは正しいのか、それとも任天堂はデジタル世代に注力すべきなのか、どう思いますか?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
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