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The Witcher 4 のNovigradの密度で多くの集落を期待してください

CD Projekt Redは、未来の技術的飛躍に備えるために過去を…
Alex Hopley Editor UK 20 6月 2025

The Witcher 4 は、CD Projekt Redの技術力に大きな変化をもたらすでしょう。先日の Unreal Engine 5 のデモで見たように、視覚的に印象的なゲームになることは明らかですが、入植地に関してはさらに多くの詳細が詰め込まれるでしょう。

GamesRadarの取材に対し、The Witcher 4 の技術デモのエンジニアリングプロダクションマネージャーであるJan Hermanowicz氏は、スタジオは前作のウィッチャーゲーム以降に見てきた新しいハードウェアを最大限に活用するつもりだと語っています。

「その世代交代は、私たちはそれを正しく行いたいのです」と 彼は言いました。 「私たちの野心は、それを最大限に活用し、次世代の体験を本当に提供することです。」 デモでは、コヴィアのヴァルドレスト村を見ました。全体の規模から見れば印象的ではないかもしれませんが、村の密度は『ウィッチャー3 ワイルドハント』のノヴィグラードに匹敵するものでした。

「私たちは実際に、過去に何をしたのか、それについて何がクールだったのか、そして当時できなかったことは何かを見直しました」 とヘルマノヴィッチは言った。また、チームは 「ウィッチャー3のノヴィグラードの録画を見るのに多くの時間を費やした」という。

Novigradが設定した基準は、CDPRがファンタジー集落で何ができるかを教えてくれました。そして、技術のデモが何であれ、The Witcher 4 には計り知れない規模の大都市を見ることができるでしょう。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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