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ヨーロッパ・ユニバーサリスのファンは「何か新しいものを求めているが、彼らが持っているものが好きだ」

Paradox Tintoは出版社のヨーロッパスタジオであり、ソニア…
David Caballero Editor-in-Chief Spain 更新 8 8月 2023

ソニア・リナレスは、EAでの長い実績から、出版社が2020年にパラドックスティントの形で7番目のスタジオを開設したときにパラドックスインタラクティブに加わりました。Gamelab 2023では、以下のビデオでオペレーション責任者とともに同社の軌跡を振り返りました。

「私たちは実際に新しいDLCに取り組んでいます」とリナレスはシッチェスで作成されている新しいコンテンツについて回想します。「ですから、より多くの問題が解決するまで誇大宣伝と秘密を守りたいので、私があなたに言うことができることはほとんどありません。」

「しかし、はい、うまくいけば、それはすぐに出てくるでしょう」と彼女は続けます。「今年はEuropa Universalis IVの10周年でもあります。ですから、うまくいけば、多くのマーケティング活動も行われるでしょう。」

このような長期にわたる取り組みにより、私たちはリナレスに、コミュニティを長年にわたって関与させ続ける方法と、完全な新しいエントリをリリースするように求められる頻度を尋ねました。

「つまり、観客とファンはかなり分かれています」と彼女は説明します。「何年もの間、Europa Universalis 4のより多くの新しいイテレーションを求めてきた人もいます。そして、彼らは尋ね続けます。他の何人かは、ゲームがリリースされたとき、10年の開発期間が経過したゲームと比較できないという意味で完全に構築されていないことを知っていますよね?ですから、観客とファンは少し引き裂かれています。彼らは何か新しいものを望んでいますが、彼らは彼らが持っているものが好きです。ですから、私はコミュニティの関与を維持することにまったく信用がないと言わなければなりません。コンテンツデザイナー、ゲームディレクター(ヨハン・アンダーソン)、そして素晴らしい仕事をしているチームの他のメンバーにかかっている」

実際、Europa Universalis IVはスタジオがシッチェスに定住して以来、「年に2つのDLCのように」取得されており、ファンは本当に本当に幸せです。会社のビーチサイドの文化とチームの規模と構造の詳細については、上記の完全なビデオを再生してください。

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
プロフィール全文 2011 年からGamereactorのライター · 公開記事 678件
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