スウェーデンのゲーム大手である Embracer Group は、今年は複雑なスタートを切った。『 Kingdom Come: Deliverance II 』の発売は、ゲーマーや批評家から高い評価を得、最初の24時間で約200万本を売り上げ、Steamでの同時プレイヤー数は25万人を超えました。この成功は彼らにとって新鮮な空気を吹き込み、彼らの長期的な戦略 と高品質のビデオゲームへのコミットメントの 確認として確立されました。
しかし、すべてが完璧というわけではありません。彼らは2月、フランス版のポケモンTCGなどのカードゲームやカタンなどのボードゲームを専門とするフランスの出版社である Asmodee がグループを脱退するというニュースで始まりました。2022年に20億ユーロ以上の で取得した後、彼らは所有者としてほぼ3年間続いたため、運営はあまり利益を上げていません。
さらに、エンブレーサーは「 The Lord of the Rings: War of the Rohirrim 」でその年を締めくくったが、これは正確には成功とは言えず、アスモディーもこのライセンスに携わっていた。アニメを気に入った人もいましたが( ここで私たちのレビューを読むことができます)、フランチャイズには見合っていませんでした。
緑の芽にもかかわらず、このニュースは、パンデミック前にシーンに突如登場し、5つの部門と26のスタジオを集めたEmbracerの過去5年間の他の多くのスタジオ閉鎖やスピンオフに似ています。 https://www.gamereactor.eu/embracer-reveals-that-it-has-118-titles-in-development/「>118試合も約束されている。
