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Embracer CEO: 「私は多くの批判に値すると確信しています」

「リーダーとして、オーナーとして、時には責任を取ることも必要ですし、…
Jonas Mäki Editor Sweden 更新 24 4月 2024

Embracer が昨年バブルが崩壊し、危機が始まるまで、目を見張るような買収を次々と行ってきたという話は、もうご存知でしょう。これにより、大規模なレイオフが発生しましたが、ゲームもキャンセルされ、残念ながら開発者も閉鎖されました。

同社の創業者兼CEOであるLars Wingefors氏は 、GamesIndustry.biz とのインタビューで、多くの従業員を責めるべきではないが、叱られるべきは彼自身であり、自分が受けた批判に値すると考えていると述べている。

「リーダーとして、オーナーとして、時には責任を取る必要があります。自分が間違いを犯したかどうか、何か違うことができたかどうかについて謙虚になる必要があります。

私は多くの批判に値すると確信していますが、私のチームや会社がすべての批判に値するとは思いません。私自身、その責めの多くを負うことができました。しかし、最終的には、私たちが設定したミッションを信じる必要があり、それは今でも有効であり、私たちは今、この(新しい)構造を行うことでそれを可能にしています。」

これはレイオフの影響を受けた人々の助けにはなりませんが、それでもシニアリーダーが間違いを犯したことを認め、実際にその責任を取るのを見るのは新鮮です。Embracer は最近 3 つの部分に分かれて 再構築 されましたが、最悪の事態が脱したことを願っています。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
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