モータルコンバットは、ビデオゲームシリーズとして、驚くべきイースターエッグや特典でよく知られており、その中には年月を経て非常に人気が高まり、物語全体の重要な部分へと花開いたものもあります。『Reptile』や『Noob Saibot』、あるいはもっとニッチな作品であれ、これまでに数多くの作品が登場し、その多くは最近の実写映画でスクリーンに登場しました。
このため、Mortal Kombat 2 が5月8日から劇場公開予定の中、私たちは最近、キャストやプロジェクトの主要なクリエイター、特にモータルコンバットの立役者エド・ブーンやMortal Kombat 2 監督サイモン・マクコイドにいくつか質問を投げかけました。続編がゲームに期待される多くのイースターエッグにどのように敬意を表しているのかについてです。
ブーンはこう語り始めました。 「サイモンは本当に巧妙なことをしたんです。ネタバレは控えてしまいますが、IMAX版の映画を観てゲームのファンなら、中身を見て夢中になるでしょう。しかし映画全体にはゲーム内の100個ものイースターエッグが散りばめられています。多くの人が何度もこの映画を観ると思います。きっとTwitterか何かにリストがあるはずです。私にとって、それはゲームのファンへのファンサービスのようなものです。」
マクコイドはさらにこう付け加えました。「エドと彼の仲間たちが作り上げてきた数十年にわたる伝承を見つめ、それを常に掘り下げ、何が使えるか、どう組み込んで映画や物語に組み込むかを模索するという絶え間ないプロセスでした。私たちが目指していたのは、ファタリティやイースターエッグやカメラムーブ、ゲーム内のあらゆる要素に感情的なインパクトを与え、単なる「かっこいい」以上の意味を持つようにすることでした。フェイタリティは特定の重要なポイントで現れるので、観客により響くように常に何らかの強調を加えようとしています。」
以下にMortal Kombat 2 の予告編をご覧いただけます。公開日が近づくにつれて、さらなる報道をお楽しみに。