皆さんはもうドリルをご存知だと思いますが、特許が出願されたからといって、実際に使用されるのが技術であるとは限りません。そうは言っても、特許はビデオゲーム会社が何に取り組んでいるか、そして彼らが持っているかもしれない未来のためのアイデアの指標を私たちに与えてくれ、EAは今、この典型的な例を提供しました。
XのIdle Slothが指摘したように、EAは「プレイヤーがゲーム内のキャラクターに声を当てる」方法の特許を取得しています。基本的には、音声コンテンツを録音し、ビデオゲームで使用する音声を生成するシステムです。そうすれば、RPGでキャラクターの声を選択する必要がなく、主人公を自分とまったく同じように聞こえるようにすることができます。
もちろん、これはEA Sports FCの次のタイトルでサッカーのエースを作るときや、バトルフィールドソルジャーを作るときなど、スポーツゲームでも使用できます。可能性は無限大ですが、ビデオゲームのキャラクターが自分とまったく同じ声を出すことにどれだけ興味がありますか?
