もはや歴史的な戦いやSFはなく、次のBattlefield は再び現代で起こるでしょう。これは、EAとVince Zampellaが IGN とのインタビューで、ゲームの最初のコンセプトイメージを表示する機会を得たときに確認されました。
さらに、Battlefield 2042 をファンの間で不評にした要素のいくつかが削除されます。そのため、128人のプレイヤーをサポートする巨大なマップはなくなり、代わりにより伝統的なアプローチに焦点が当てられます。
ザンペラ自身もこれについて、「 ええ、128人のプレーヤーは、より楽しくなりましたか?」とコメントしています。という感じで。。。数字のために数字をやっても意味がありません。私たちは、最も楽しいことを中心にすべてをテストしています。私たちは、以前のバトルフィールドに似たものをデザインしています。むしろ、密度が高く、本当に素晴らしく、うまくデザインされたプレイスペースが欲しいです。それらのいくつかは本当に良いです。君がそれらのいくつかを見るのが待ちきれないよ」
同様に、最初に Battlefield 2042 で紹介されたスペシャリストも再表示されません。チームからの失敗した実験として説明され、再利用する予定のないもの。
「その根拠が何だったのかはわかりませんが、私にとっては、チームが何か新しいことに挑戦したようなものです。その努力に拍手を送らなければなりません。誰もが気に入ったわけではありませんが、いろいろ試してみるしかありませんでした。それはうまくいきませんでした。それは収まりませんでした。スペシャリストは戻ってきません。ですから、クラスは「バトルフィールド」の中核をなすものであり、私たちはそれに立ち返るつもりです」
Zampella氏はまた、Call of Duty についても言及し、2つのブランドが異なる体験を提供していること、そしてActivisionのベストセラーと競争しようとしているわけではないことを説明しています。
「私たちはCall of Dutyを倒すつもりはありません。私たちは何か違うものを作っている、そして私たちらしいものを作っているのです」
次のBattlefield を楽しみにしていますか?
