現在、Techland からは Dying Light: The Beast が目前に迫っており、多くの興奮が寄せられていますが、今月初め、スタジオで 2 つのゲームがキャンセルされた というニュースが聞こえました。Dying Light: The Beast をチェックする機会があったとき、フランチャイズ ディレクターの Tymon Smektala 氏に、これらのキャンセルがスタジオにどのような影響を与えたかについても尋ねました。
「私たちは上場企業であるため、そのようにレポートを出さなければなりませんが、お気づきのとおり、ゲーム開発は決してこのような直線ではありません」と スメクタラ氏は述べ、Techlandがレポートを認め、対応したことを確認した。同氏はまた、これらのキャンセルに続いてテックランドで人員削減がなかったという事実も再び提起した。
「しかし、これに関しては削減はありませんでした。基本的には、進行中の他のプロジェクトに人々を移転させただけです」と 彼は語った。 「今、私たちはザ・ビーストに焦点を当てています。これは明らかに私たちにとっての主な焦点です。そして、将来の計画についてもっと話す時が来たら、将来の計画についてもっと話します。しかし、残念ながらTechlandがいくつかのプロジェクトをキャンセルしたほど注目を集めなかった最も重要な側面は、削減がなく、人々が他の場所に移転したことです。だから心配することは絶対にありません。」
スメクタラが当時言ったように、心配することは何もありません。キャンセルと並行してレイオフが起こらないことはめったにありませんが、Techlandは、将来的にさらなる問題を引き起こす可能性のある何かに現れる前に、2つのプロジェクトを削減したようです。
『Dying Light』のフランチャイズディレクターとの残りの会話をチェックしたい場合は、以下の完全なビデオがあり、Dying Light: The Beast の充実したプレビューは こちらです。