もしあなたが私のようで、オリジナルのドラゴンズドグマをプレイしたことがなかったら、続編の予告編で3人のキャラクターがマップを走り回っているのを見たとき、「うわー、友達を冒険に連れて行くことができる!」と思ったでしょう
申し訳ありませんが、それは起こりません。Automatonと話すと、ゲームディレクターの伊津野英明は、続編ではマルチプレイヤー要素が見られないことを明らかにしました。「Dragon's Dogma 2 のマルチプレイは考えていません」と彼はシンプルに言いました。「オンラインゲームには良い面があると思います。オフラインゲームにも良い面があるように。しかし、オリジナルのゲームのコンセプトは、オンラインゲームの「煩わしさ」をすべて取り除きながら、従来のオフラインゲームにはない楽しいゲームプレイ要素を取り入れることでした。これは、第1作の基本的なオリジナルアイデアの1つであり、そこから逸脱するつもりはありません」
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友達と絆を結ぶ代わりに、Dragon's Dogma 2 のNPCと絆を深めるようです。1作目ではアフィニティが大きな要素でしたが、今回はその役割がさらに大きくなっています
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「ゲームをオープンワールドにした理由のほぼすべてです。アフィニティによって発生するイベントや発生しないイベントも多く、NPC間の関係性も重要になってきます」と伊津野氏は語る。例えば、子どもの親との親愛の情を高めると、その子との親愛の情も高まります。一方、NPC同士が仲良くなることもあります。
