BioWareのドラゴンエイジの元ナラティブリードであるデビッドガイダーは、一連のツイートでAIが生成した対話とキャラクターに反対しました。
プレイヤーの相互作用から学んだNPCでビデオゲームが埋め尽くされる可能性を自慢しているように見える記事に応えて、Gaiderは代わりにその概念を「つやがない」と「魂がない」と呼びました。
Gaiderは、彼のチームが手続き的に生成された対話がすぐそこにあると信じていた時代を思い出しますが、「手続き型の行が人間の手によって書かれた場合でも、それらが組み立てられた後の最終結果は...低 迷。魂がない。」
どう思いますか。AIはビデオゲームの対話で使用する必要がありますか?
